Imagine um mundo onde seus Sims pudessem se tornar mais parecidos com o conceito de arte do The Sims 3? Eu sei… Pode parecer muito distante! The Sims 3 sofreu diversas mudanças ao longo do tempo e pudemos ver isso através das imagens promocionais. Parecia tudo tão brilhante no início! E ao longo dos anos, a identidade visual tomou um caminho diferente… Fazer o que, não dá pra ter tudo. Corrigindo: Não dava!
Esse final de semana comecei a criar meu primeiro conjunto de Pele para The Sims 3!
Estava tentando reproduzir uma Sim da época do The Sims 3 Beta, mas minha namorada comentou que ela parecia mais velha, e que a pele não refletia o conceito ideal. Bom… há uma longa história por trás disso, mas o resumo é: Por acidente (ou destino) encontrei o que parecia ser um protótipo inicial de pele nos arquivos do jogo. Deduzi isso, porque havia uma sobrancelha desenhada nele. Ou seja, faz sentido pensar que as sobrancelhas não haviam sido modeladas na época e eles precisavam testar os sliders do CAS de alguma maneira.




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Haviam alguns detalhes em comum entre essa pele e os Sims do The Sims 3 beta. Por exemplo: Orelhas pouco detalhadas, nariz com demarcação mais suave, sombreamento da pele mais esfumado… o conjunto completo. E melhor do que isso, havia nessa mesma imagem um olho brilhante. Bingo! Tínhamos tudo que precisava para criar novas substituições fascinantes para The Sims 3!
Meu único trabalho aqui foi montar esse Frankeinstein. Como não tinha experiência fui improvisando na busca de soluções. Utilizei a pele do Neiuro que até então era minha favorita, como referência dos arquivos que seriam necessários editar pra criar minha própria predefinição de pele. Recortei a skintone do The Sims 3 Beta, ajustei e fui mesclando detalhes da pele final do jogo (como canto dos olhos) pra dar aos Sims o visual perfeito!
Como a parte do corpo do jogo base não harmonizava com a cabeça, mantive a skin do Neiuro e modifiquei a tonalidade, sobrepondo uma camada transparente de cor para mesclar com a base do pescoço. Para o topo da cabeça, criei um arquivo texturizado em tom gradiente, assim tanto a testa quanto a nuca não sofreriam com uma demarcação rígida.




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Se quiser ver uma comparação entre o tom de pele e olhos padrão do jogo e o tom de pele e olhos dessa versão, este post pode ser o post perfeito pra você! Como disse, meu trabalho foi resgatar isso dos arquivos do jogo (ele já estava lá) aumentar a definição, melhorar a qualidade, testar, ajustar, fazer pequenas edições, correções e compartilhar.
A pele ainda não é perfeita, porém, ela se adequa perfeitamente aos filtros que uso em meu jogo e compartilhei com vocês neste vídeo. Caso não tenha placa de vídeo compatível, pode utilizar Reshade ou Gshade pra obter resultados semelhantes.
Tanto os olhos quanto o tom de pele são substituições para o padrão do jogo e são compatíveis com todas as idades e variações de cor. Espero que goste! Lembra de me marcar nas redes sociais pra que eu possa encontrar suas fotos, com a Hashtag #BoringBonestv.


Tanto a pele quanto os olhos acabaram de passar por uma atualização extensa, compartilhamos boa parte do processo ao vivo neste vídeo. Os links abaixo foram atualizados com a nova versão.
O que mudou na nova versão?
-Adicionamos um Sombreamento global na pele
-Sombreamento adicionado no contorno da sobrancelha
-Sombreamento adicionado no maxilar e queixo
-O Queixo foi iluminado
-Foi adicionado um sombreamento acima da boca
-Foi adicionado um ponto de iluminação no nariz
-Foi adicionado um ponto de iluminação no canto interno dos olhos
-Uma textura de poros foi adicionada à pele
-Foi adicionado um sombreamento de contorno no nariz
-Foi adicionado um blush natural suave para apresentar circulação sanguínea
-E também foi adicionado um iluminador para deixar a pele mais brilhante
-Pele e couro cabeludo foram reajustados do zero
-Os olhos receberam um ajuste de branco para apresentar mais brilho
-Os olhos também receberam pequenos detalhes na íris
As mudanças são sutis, mas foram essenciais para nos aproximarmos ainda mais do resultado desejado.
- Download Substituição de tom de pele do The Sims 3 Beta – Por Boring Bones
- Download Substituições para olhos do The Sims 3 Beta – Por Boring Bones
A instalação é simples: Basta descompactar os arquivos em sua pasta Mods.
Quando comecei a criar OldSunset eu tinha um conceito em mente, e ver esse conceito se concretizando ao longo dos anos, através das habilidades que estou desenvolvendo, é um presente. E a minha forma de presentear você que me apoia ou consome meu trabalho/conteúdo de alguma maneira, é compartilhando o Download desse conjunto de pele e olhos que reuni em um final de semana.
Se você gostou do meu trabalho, considere apoiar através do clube de membros no Youtube ou Patreon. Seu apoio permite que eu tenha mais tempo e flexibilidade pra fazer descobertas como estas para tornar The Sims 3 ainda melhor!
[…] diferente e até um pouco inusitada! Consultando os arquivos do jogo, fomos capazes de recuperar a skintone e os olhos da versão beta. Isso me deixou extremamente entusiasmado para começar a dar vida aos habitantes de […]
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