O mês de março foi fascinante pra todos que amam jogos de simulação! O anúncio recente de um concorrente pra The Sims não só foi tema em nosso canal, como também inspirou novos tipos de lotes pra OldSunset!
Devido à isso, comecei este mês me perguntando: “Como posso tornar a experiência de jogabilidade ainda mais desafiadora do que tenho feito?” E a resposta é claro se resumiu à mergulhar em uma inspiral de sites, artigos e vídeos na internet em busca de mods pouco conhecidos mas extremamente interessantes! E não deu outra! Há muitas mudanças chegando este mês para a jogabilidade em OldSunset. É claro que esse trabalho não teria sido possível sem os criadores talentosos que estão por trás disso. E como forma de creditá-los por seu trabalho incrível, eu os adicionei à minha Lista de Mods para The Sims 3.
O que está chegando de novo em relação à jogabilidade:
Financeiro:
Tivemos alguns problemas financeiros em OldSunset este mês. Devido à alta taxa de juros do mês passado, diversos cidadãos acabaram optando por sair ou não se mudar para a cidade. O que resultou em baixa receita para o desenvolvimento de novos negócios e empreendimentos. Como consequência, foi necessário revisitar alguns benefícios anteriormente oferecidos e efetuar algumas mudanças nos planos de ação da cidade.
- De agora em diante os Sims serão taxados ao trocar a fralda dos bebês ou fornecer-lhes mamadeiras.
- O futuro é capitalista, portanto quaisquer meios de transporte anteriormente gratuitos, agora deverão cobrar uma taxa. Semelhante ao que já acontece com taxis no presente.
- Alteração nos métodos de cobrança de contas. Anteriormente cobrávamos as taxas de moradia uma vez por semana. Percebemos que isso assustou os cidadãos, principalmente devido ao valor inflacionado. Junto com o setor financeiro de OldSunset decidimos alterar os métodos de cobrança. Agora eles serão menores, mas serão diários, de segunda à sexta feira. O valor cobrado será referente à 5% do valor da casa.
- Os valores dos alimentos foram reajustados. A geladeira não virá mais pré-abastecida. Esse benefício gerou grandes despesas aos cofres públicos. Mas não se preocupe, a mercearia local proverá o que for necessário! Já estamos contactando novas redes de mercearias para aumentar a distribuição de alimentos na cidade!
- Seu Sim agora pode verificar em todos os Rabbit Holes se há algum trabalho a ser feito.
- Planejar roupa não será mais possível. Se você deseja roupas novas, terá de ir até a loja da cidade para comprar.
- Tivemos um período de recessão na qual impedimos os cidadãos de abrir novos negócios. Esse período passou, e agora seus Sims podem voltar à abrir negócios de quaisquer gêneros na cidade.
- Sair de férias custará ainda mais caro de agora em diante. Afinal, destinos como Egito, China e França não costumam ser tão baratos!
- Estamos nos certificando que Sims que desejem ser pais, mas não possuam parceiros ou interesse de contrair gestação, sejam capazes de arcar com essa responsabilidade. Por isso o custo de adoção das crianças agora passará para 10.000 Simoleons.
- Babás agora serão ligeiramente mais caras. O sindicato de babás da cidade estava apresentando diversas queixas e reclamações da falta de valorização de seu trabalho.
- Internatos custarão 10 vezes mais. Se quiser se livrar das crianças garantindo um estudo de qualidade, certifique-se de ter Simoleons suficientes pra isso.
- Contratação de mordomos de agora em diante passará a custar apenas 6600 Simoleons. Entretanto, nos certificamos de fornecer-lhes os treinamentos adequados para aprimorar o preparo de refeições!
- Empregadas domésticas agora cobram 250 Simoleons por dia. Este era outro setor da cidade que estava em frequente queda. O novo ajuste orçamentário deve resolver!
- Seu Sim gosta de pagar propina para acessar os locais mais badalados da cidade? Apesar de OldSunset não possuir nenhum leão de chácara ainda, quando isso acontecer, será necessário desembolsar um valor ainda maior!
- Contratar serviços de Mixologia ficou menos acessível. O valor agora é de 500 Simoleons por dia. Estávamos tendo diversos problemas com cidadãos faltando ao trabalho devido à ressaca do dia anterior.
- Faz algum tempo que os entregadores de jornais não estão espalhando suas folhas pela cidade. Apesar de seu Sim poder recontratar o serviço sem custo algum, devido aos reajustes financeiros, será necessário agora pagar 5 Simoleons para receber o jornal.
- Ainda não possuímos uma loja de poções. Mas, visando os amantes da natureza que adoram opções naturais para resolver problemas físicos e emocionais, já estamos incrementando uma taxa dobrada para compra de poções.
- Quebrou a geladeira? Que tal aprender a habilidade de mecânica? Porque agora o serviço de reparo custará mais caro! 500 Simoleons.
- Novas opções de trabalho autônomo adicionadas à prefeitura: Jogador de xadrez profissional, Artista de rua, Colecionador, Hacker, Treinador, Reparador e Artista marcial.
- Profissão de Coletor de Lixo adicionada ao jogo (sem tradução pra PT-BR infelizmente).
Gameplay:
- Agora, seus Sims podem pedir ou receber conselhos (na tradução desse mod adicionei diversas piadas localizadas ou frases de efeito do The Sims 1).
- As necessidades de seu Sim cairão de forma suave, porém constante. Afinal ninguém passa o dia inteiro sem comer e continua se sentindo à vontade.
- Sims com determinados traços como Relaxado por exemplo, poderão aliviar a necessidade de bexiga enquanto tomam banho.
- Sims que deixarem de praticar suas habilidades, começarão à perdê-las.
- Não haverá mais Zumbis na lua Cheia. A prefeitura contratou uma equipe de exterminadores para lidar com os problemas de vida pós-morte que estavam ocorrendo pela cidade.
- Seus vizinhos poderão eventualmente (se assim desejarem) convidá-lo para morar com eles.
- A grande produção de alimentos, sacrifica sua qualidade. O que significa que de agora em diante, os alimentos preencherão menos sua barra de necessidade.
Lotes:
Todos esses ajustes, nos permitiram adicionar algumas novidades na cidade! Inspirado em Simcity agora possuímos um ferro velho, mais conhecido como: Coletor de Lixo.

Inspirado por Life By You decidimos incorporar a primeira concessionária de veículos à OldSunset! Aqui você poderá comprar motos, carros, bicicletas e o que mais estiver procurando!

Estávamos recebendo reclamações de crianças passeando muito próximas das torres de energia da cidade. Reforçamos a segurança com uma cerca e uma porta de acesso. Se tivermos sorte, esses pestinhas não saberão como destrancá-la!

Com a nova adição à região urbana da cidade, percebemos que o trabalho de paisagismo da baía de OldSunset precisava ser revisitado.

Por isso contratamos alguns paisagistas talentosos para dar à praia da região urbana, um visual mais adequado e convidativo! Chega de bancos de areia vazios e sem vida. É hora de sair dos apartamentos e dar um mergulho!

Próximo à área do farol também tivemos melhorias!

Ao longo desse mês a pasta Mods foi completamente revisada. Apenas dois mods foram mesclados (substituição de taxis e carros de polícia), outros foram removidos e diversos mods foram adicionados. Os problemas de conflito resumem-se aos itens da Store (que apesar de apresentar conflito segundo o Sims3Dashboard funcionam perfeitamente bem no jogo).
As pastas foram completamente reorganizadas, e diversos logs do Nrass Errortrap foram analisados. Anteriormente alguns mods mesclados poderiam apresentar problema com outros conteúdos não mesclados. Pra isso passei um bom tempo revisando tudo para me certificar que os mods apresentados funcionassem da forma correta e sem conflito ou corrupção.
Enquanto trabalhava na edição atual de OldSunset me aventurei por alguns dias em uma versão menor do mapa (média) focada em Alto desempenho. Ainda estou efetuando testes para descobrir a viabilidade desse projeto. Uma coisa é certa: Os lotes são extremamente reduzidos (15×15) mas ainda apresentam visual semelhante ao que possuímos na versão atual do mapa. Veja:


Projetos como esse acabam desencadeando novas ideias para OldSunset. Incluindo a revisão de alguns lotes para torná-los mais acessíveis para os novos habitantes da cidade. (Este é um problema que precisará de muita revisão no futuro, tudo é muito caro para novos moradores).
Espero que tenham gostado das novidades e estejam empolgados pra se aventurar na nova versão de OldSunset! Como sempre, obrigado pelo apoio. Estou aberto à críticas e sugestões. Amanha o Download dessa versão estará disponível para apoiadores Patreon e Clube de Membros no Youtube.
Parabéns por todo esse trabalho
incrível, faço questão de vim aqui ler pois vc torna divertido.. posso me imaginar fazendo as malas e escolhendo OldSunset como meu novo lar.. mal vejo a hora de ver ela habitada e com vida.. mas porfavor nao corra quantinue dando atenção a todos os detales como esta fazendo. deixa que seguramos nossa anciedade aqui.. e mais uma vez parabéns , fico muito feliz de apoiar esse trabalho impecável que esta fazendo .. haaa e quanto mais mods melhor pra tornar mais realista e única a vivência em OldSunset .
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Wohooo!! OldSunset estará sempre lá te esperando! Muito obrigadoooo Thais!! Como sempre, muito obrigado pelo apoio, pelo incentivo e pelo feedback, essa ultima parte inclusive é o que mais me mantém criativo e inspirado. Trabalhar em OldSunset nem sempre é uma tarefa linear. Quero sempre fazer mais e melhor, mas as vezes não consigo atender a demanda de quantidade. Entretanto, receber feedbacks como o seu, me incentivando a levar o tempo necessário pra fazer cirurgicamente o trabalho bem feito, bom, eles me lembram do porque comecei isso lá atrás!! Entao, muito obrigadoo!!
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