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  • Lista de Mods recomendados para The Sims 3

    Lista de Mods recomendados para The Sims 3

    Essa é a minha lista de mods recomendados pra The Sims 3.

    Estou usando todos eles no meu jogo atualmente. Sempre que tiver qualquer mudança irei dar um pulo aqui pra atualizar a lista. Portanto, não deixe de conferir com certa frequência.

    Assim como a minha lista de mods do The Sims 2, irei dar o meu melhor para garimpar e selecionar somente os melhores conteúdos personalizados.

    Atualização mais recente: 13/03/2023
    -Taxas ao trocar fralda ou dar mamadeira para bebês adicionado à Mods Financeiros
    -Taxa ao usar transportes do futuro adicionado à Mods Financeiros
    -Peça ou forneça conselho adicionado à Mods de Gameplay
    -Verifique por trabalho em Rabbit Holes adicionado à Mods de Gameplay
    -Perca habilidades ao deixar de praticá-las adicionado à Mods de Gameplay

    Se essa é sua primeira vez jogando The Sims 3, diferente do The Sims 4, você precisa configurar sua pasta mods. Pra poupar horas de pesquisa e tempo do seu dia, já separei a pasta mods vazia com os arquivos que você precisa para que ela funcione corretamente. CLIQUE AQUI e extraia a pasta pra dentro de: Documentos / Electronic Arts / The Sims 3.

    Tabela de conteúdos

    1. Mods essenciais
    2. Mods visuais
    3. Mods de Interface
    4. Mods ambientais
    5. Mod de câmera
    6. Criar um Sim
    7. Mods de Gameplay
    8. Mods para bebês e crianças
    9. Mods financeiros
    10. Mods de negócios
    11. Modo Construção
    12. Ferramentas para The Sims 3

    Mods essenciais

    Esses mods são essenciais e nunca ficam de fora da minha lista. Principalmente porque melhoram diversos aspectos visuais do jogo e também o otimizam. Cheque o final da lista para programas que você vai precisar, pra ajudar seu jogo a reconhecer placas de vídeo mais recentes.

    • Smooth Patch 2.0: Antigamente eu recomendaria habilitar o CAS compacto com o Nrass Master Controller, hoje por outro lado utilizo o Smooth Patch 2.0, pois ele faz um trabalho melhor acelerando o carregamento de tudo no CAS além de desbloquear o criar um estilo pra que não precisemos ficar aguardando as texturas carregar para fechá-lo.
    • Nrass Overwatch: O Overwatch corrige constantemente e faz uma varredura no jogo as 3 horas da manha, limpando carros, sons e outros objetos que os sims deixam ligados ou esquecidos, fazendo com que o jogo rode de forma mais leve a longo prazo.
    • Master Controller: Adiciona opções que permitem controlar e alterar qualquer coisa no seu mapa. É útil pra fazer uma limpeza de vez em quando ou resetar as coisas se elas ficarem uma bagunça. Lembre-se de NÃO baixar o Master Controller Integration. Pois terá conflito com Smooth Patch 2.0.
    • Nrass Carreers: Esse mod permite que seus Sims atuem em profissões exclusivas de outros mapas. Permitindo que você possa criar uma universidade sem sair de casa. E muito mais. Tradução disponível AQUI
    • Nrass Register: Trabalha junto com o mod acima e permite selecionar qual Sim você deseja que desempenhe determinada atividade na cidade. Podendo-os colocar por exemplo como caixas em lojas de venda do Volta ao mundo.
    • Nrass Relativity: Esse mod pode ser usado para ajustar a velocidade com a qual o tempo passa dentro do jogo. Util se você acha que o tempo atual é muito restritivo.
    • Remove a batidinha de pé: Agora quando seus Sims tiverem problemas com roteamento eles não ficarão mais batendo os pezinhos.
    • Sem falha de rota: Parecido com o mod acima, mas agora os Sims não vão mais reclamar quando tiverem problema de roteamento. Todo jogador merece respeito.
    • Casa barco desativada: Impede que Npcs ou outros Sims conduzam casa barco sem sua autorização, evitando uma série de problemas de desempenho e roteamento em torno dos mapas.
    • Ativar interação em terreno inclinado: Esse mod vai habilitar interações mesmo em terrenos desnivelados. Vai evitar que seu Sim fique preso a loops eternos tentando interagir com outros Sims ou objetos.
    • Telhados agora custam Simoleons: Chega de telhado de graça. Acabou a mordomia. É hora de pagar pelas telhas que você acrescenta às suas construções!

    Mods visuais

    Esses mods removem, corrigem ou melhoram aspectos visuais do jogo. Tornando-o muito melhor e mais amigável para se jogar. São mods simples que fazem uma diferença absurda!


    Mods de Interface

    Esses mods removem ou melhoram aspectos da interface do jogo, facilitando o foco.

    • Icones escondidos: Torna a interface mais clean escondendo icones de pacotes de objetos ou expansões tanto no criar um Sim quanto no modo compra e construção
    • Ocultar excesso de padrões de piso e parede: Esse mod esconde todos os padrões repetidos de piso e parede que temos dentro do The Sims 3. Em alguns casos como esse, menos é mais. Poupa tempo e abre espaço para seus próprios padrões de piso e parede.
    • Substituição da grade do jogo: Este é um daqueles mods que poderia estar na sessão de mods visuais, mas a verdade é que não posso jogar sem ele. The Sims 3 é um jogo que possui muita informação visual e as vezes restringi-la é uma necessidade para manter o foco naquilo que é importante.
    • Substituição da grade de objetos: Troca a grade verde que fica abaixo de objetos por uma versão igual mas na cor cinza. Muito mais agradável visualmente.
    • Sem flash de brilho na marreta: Remove aquele rápido flash que temos quando removemos qualquer objeto do jogo com a ferramenta marreta.
    • Sem notas musicais: Sou um jogador relativamente realista. Não preciso ver notas musicais saindo dos instrumentos pra saber que estão sendo tocados. Esses mods são uma mão na roda!
    • Sem efeitos visuais nos rádios: Como o mod acima remove as notas e outros efeitos visuais quando os rádios do jogo estão ligados.
    • Sem zzz na hora de dormir: O Sim ta deitado na cama, de olhos fechados? Sendo um adulto, sei o que isso significa. Então não preciso que a interface me diga o óbvio. Esse mod remove os zzz na hora que os Sims vão dormir.
    • Sem Simoleons caindo: Remove os efeitos de simoleons caindo sobre os Sims sempre que eles vendem uma obra de arte ou qualquer item.
    • Sem brilhos acima da cabeça: Remove o efeito de brilho sob o Sim sempre que ele melhora ou piora seu relacionamento com outro Sims. O ícone permanece lá, apenas o brilho que é removido.
    • Interface melhorada para sintetizador de comida: Aprimora e facilita a identificação de pratos para sintetizador de comida do The Sims 3 No futuro.
    • Ocultar “Mods de Scripts encontrados”: Remove a interface inicial ao abrir o jogo que identifica que mods de scripts foram encontrados.
    • Balões de fala e pensamento HD: Melhora a qualidade visual dos balões de fala e pensamento dos Sims no The Sims 3.

    Mods ambientais

    Esses mods afetam o meio ambiente de alguma forma. Melhorando aspectos visuais como iluminação, cor e textura. Fazem toda diferença no jogo e não podem ficar de fora.

    • Mod de iluminação BoringBones: Esse é o mod de iluminação que uso atualmente. Quase um Frankstein criado por mim, reunindo o melhor de diversos mods que encontrei por aí.
    • Sombras ambientais melhoradas: Acha as sombras do jogo claras demais? Eu também. Esse mod aprimora e melhora consideravelmente as sombras do jogo. É um mod simples que faz toda a diferença!
    • Iluminação interna revisada e aprimorada: Esse mod junto com os dois primeiros torna tudo ainda mais bonito dentro do jogo, principalmente em ambientes internos! Ele revisa, corrige e melhora a iluminação do The Sims 3.
    • Projeto Eden: Substitui as texturas de terreno, rochas e ruas do jogo base, por texturas de maior qualidade, tornando o aspecto visual das vizinhanças ainda mais agradável. Este é um trabalho em andamento que já proporciona um visual totalmente diferente para vizinhanças que utilizem texturas do jogo base!
    • Substituições de cores para plantas: Algumas plantas do jogo são saturadas demais, outras saturadas de menos. Esse mod aplica uma paleta de cores complementar para que a natureza do jogo se torne muito mais harmoniosa e agradável de se apreciar.
    • Textura de neve melhorada: Esse mod melhora a qualidade da textura de neve e também corrige diversos erros que a neve padrão da EA apresenta em alguns cenários ou objetos.
    • Shadow Extender: A instalação desse mod é diferente. Portanto, atente-se às instruções. Ele é fantástico! The Sims 3 tem um bug. Quando você aproxima a câmera do chão as sombras somem, quando você vai para o mapa também. O que esse mod faz é manter as sombras fixas em seus lugares indiferentes da distância ou ângulo que você estiver observando.
    • Sethour ativo no The Sims 3: Adicionei esse mod aqui porque ele é perfeito pra capturar a beleza dos mundos, principalmente se você precisar de uma hora específica pra isso. Ele praticamente habilita o cheat Sethour que nós já tínhamos no The Sims 2, mas no The Sims 3.

    Mod de câmera

    Manejo de câmera é algo muito pessoal de cada um. Eu tenho duas câmeras que nunca saem de perto e fazem toda diferença na hora de jogar. Elas variam de: Isométrica ou não.

    • Mod de câmera: Esse primeiro mod de câmera mantém o aspecto do The Sims 3, mas torna a câmera muito mais livre e dinâmica. Somos capazes de observar mais através dela, além de ser super ágil e rápida no movimento.
    • Mod de câmera isométrica: Essa câmera deixa o jogo parecido com The Sims 1. Ela tem um limite de zoom-in e zoom-out muito semelhante ao que tínhamos na primeira versão do jogo. É altamente recomendada para pessoas nostálgicas. Veja esse vídeo pra entender melhor.
    • Sem fade de câmera: Se assim como eu, você não curte quando plantas, objetos ou Sims desaparecem quando nos aproximamos com a câmera, esse mod resolverá os problemas!

    Criar um Sim

    Esses são mods que substituem ou melhoram aspectos visuais no Criar um Sim:

    • Conjunto 1 e Conjunto 2 para cabelos retexturizados: Em outras palavras esses conjuntos retexturizam, corrigem e removem acessórios de cabelos dos conjuntos da Store. Você pode ter ambos no seu jogo, mas esses conjuntos oferecem uma variedade de penteados maior pra você.
    • Fix para mapeamento das sombras de olhos: Título autoexplicativo.
    • Substituição de olhos: Essa substituição maxis match dá aos Sims um ar muito mais amigável e atrativo. Com íris definida e pupila levemente dilatada, nossos Sims agora parecem muito mais apaixonados pela vida. Nesse vídeo ensino como melhorar a definição e qualidade dos Sims fora do CAS. Use com cautela pois atrasa o carregamento do Sim no mapa.
    • Skintone The Sims 3 Beta: Tanto a skin quanto o conjunto de olhos desse pacote são incríveis! E são minhas novas recomendações pra quem está buscando um conteúdo personalizado maxis match acima da média!
    • Expressões faciais mais suaves: Esse mod não se encaixa completamente nessa sessão mas torna as expressões em jogo muito mais suaves e amigáveis. Convertidas diretamente do The Sims Medieval e adaptadas para o The Sims 3.
    • Conjunto de sliders: Esse é um conjunto de sliders incríveis pro Criar um Sim. Meu favorito deles é o que permite diminuir o tamanho da cabeça dos Sims. Precisamos acabar com esse discurso: “Porque os sims do 3 são cabeçudos”. Cabeçudo é você que não usa esse slider.
    • Cavalos sem brilho: Remove o aspecto metalizado do pelo dos cavalos.
    • Fix para camisa do The Sims 3 Gerações: Sabe aquela camisa que você achou que havia sido feita para ser daquele jeito? Pois é. Pensou errado. Esse fix corrige isso.
    • CAS Overhaul: Sabe aquelas roupas que tem colar desenhado, ou uma estampa bizarra na camisa? Ou aquelas que você mal consegue alterar os padrões e cores? Esse overhaul corrige tudo isso. Olhando de fora nao parece interessante, mas uma vez dentro do jogo, você nunca mais vai deixá-lo de lado!
    • Conjunto de barbas: Se tem uma coisa muito bem-vinda ao The Sims 3, são novas barbas, e essas estão impressionantes! Vale a pena baixar e conferir!
    • Substituição para barbas e bigodes: Esse conjunto nunca me chamou muito atenção, mas testando recentemente, descobri que com a cor certa, você terá barbas incríveis! Basta dedicar algum tempo para conseguir resultados fascinantes. O que torna esse conjunto essencial!
    • Fix para roupas de diversas expansões: Quantas vezes você encontrou uma roupa legal, descolada e bonita e quando adicionou ao Sim, ela continha um colar ou algum outro acessório embutido? Esse mod remove esses detalhes que estragam a maioria das roupas do jogo.
    • Chega de Estampas para as roupas do Vida universitária: Eu sei que o espírito universitário é forte, mas aquelas estampas literalmente acabaram com diversos trajes. Mas não mais. Esse mod lhe dá a chance de usar as mesmas roupas sem estampa alguma. Finalmente!
    • Roupas da Store com colares e estampas removidas: Não consegui linkar os posts diretamente mas você poderá encontrá-los por: More Deneckaced Store Stuff e Necklaces are still for Squares. São trajes da store que não necessitam dos itens originais para serem utilizados.
    • Mais opções de trajes da Store corrigidos: O mesmo que acima. Para encontrar os conjuntos busque por: Necklaces are for Squares – Store Edition e baixe o arquivo Download e Download Deco Tank.

    Mods de Gameplay

    Esses mods irão tornar o jogo mais desafiador e interessante. Jogar com eles me diverte muito mais porque adicionam profundidade e realidade a experiência de simulação do The Sims 3!

    • Poderes de karma de The Sims 3 de console para Pc: Esse mod traz os poders de Karma do The Sims de console pra versão de Pc. Vá por mim, se você queria um motivo pra realizar os sonhos dos seus Sims, agora você tem. Nesse vídeo mostro como o mod funciona. Tradução disponível AQUI
    • Chances maiores de ser assaltado: A vida dos seus Sims está tranquila demais? Aumente as chances em 10% e adicione um pouco mais de adrenalina ao dia a dia dos seus Sims.
    • Incêndios mais perigosos: Quem disse que incêndios não são perigosos? Com esse mod eles ficam ainda mais devastadores. Um verdadeiro Caos. Use por sua conta e risco. Faça seguro de vida.
    • Mais moodlets negativos: A ideia desse mod é fazer com que os humores negativos tenham um efeito mais forte na vida dos Sims. De forma que manter o humor positivo seja um pouco mais difícil.
    • Diversão para hobbies: Quem disse que pintar, escrever ou cuidar da jardinagem deveria ser chato? Esse mod fornece diversão quando você estiver realizando essas e muitas outras atividades do dia a dia.
    • Vida de apartamento: Esse mod simula o sistema de apartamentos do The Sims 2. Permitindo que você divida seu núcleo atual em duas ou três partes e jogue com apenas uma delas, enquanto os outros se viram de forma autônoma. Mais sobre ele nesse vídeo. Tradução disponível AQUI
    • Velocidade dos carros ajustada: Tudo bem que a gente tem pressa, mas nossos Sims não tem motivo para ter. A velocidade dos carros, taxis e bicicletas agora foi reduzida. Para sua maior segurança!
    • Revisão do sistema de atração: Esse mod revisa e aprimora o sistema de atração do jogo.
    • Comer fora do restaurante: Permite que você peça comida e coma fora do restaurante. Antes essa interação era permitida somente no bistrô agora pode ser usada em lanchonetes e outros tipos de restaurante.
    • Bartender para bares: Adiciona bartender para todas as bancadas de bar do jogo.
    • Salva vidas para lotes de piscina: Sims correm risco em qualquer lugar. Porque os salva vidas não podem trabalhar nos clubes de piscina? Agora eles podem. Seus Sims estão mais seguros!
    • Nrass Traffic: Não é essencial, mas permite que você tenha mais controle sobre o tráfego da sua cidade. Permite habilitar ou desabilitar caminhões de sorvete, foodtrucks e muito mais.
    • Nrass Tagger: Permite dar uma espiada no que os outros Sims estão fazendo.
    • Sims caminhando com humores corretos: Depois de adicionar todos esses mods, você ainda acha que os Sims deveriam andar esboçando um sorriso? É uma piada. Mas esse mod corrige as expressões para que sejam coerentes com os humores dos Sims.
    • Locais de escavação corrigidos: Agora você não terá mais frustrações ao tentar escavar qualquer área do jogo.
    • Escreva notas de agradecimento: Agora quando seus Sims receberem presentes de casamento pelo correio, não terão mais problema e retribuir com uma nota de agradecimento.
    • Protestos no lago estão proibidos: Os universitários de hoje em dia não sabem o que é limite. Definitivamente esse mod corrige protestos nos lugares mais improváveis. Usemos a lógica meus irmãos!
    • Feitiço de restauração corrigido: Eu to vendo você ai tentando deduzir do imposto de renda aquele carro que você explodiu, restaurando ele com magia. Agora essa interação foi corrigida pra que você possa restaurar a tv, o computador e até a sua vó. Mentira. Ressurreição é outro feitiço.
    • Lanterna corrigida pra passar embaixo: Algum produtor achou arriscado demais passar por debaixo e algumas lanternas. Mas nós somos bravios. Topamos o risco. Lâmpada corrigida.
    • Correção para apartamento e colegas de quarto: Esse mod corrige diversas falhas relacionadas ao sistema de apartamentos do The Sims 3 Caindo na noite e adiciona um nível de profundidade maior à jogabilidade.
    • Procurar por tesouros: O mod Dig for treasures permite que seu Sim cave como no The Sims 2 em busca de tesouros! A animação do The Sims Medieval foi convertida para tornar isso possível em The Sims 3.
    • Pratique Yoga: Esse mod adiciona o tapete de Yoga com animações do The Sims 4 para The Sims 3. O resultado dessa combinação é incrível e funciona muito bem!
    • Alivie a bexiga enquanto toma banho: Esse mod vai fazer com que Sims ecológicos, relaxados e com outras personalidades, aliviem a bexiga enquanto estão no banho como Sims com traço desleixado faziam no The Sims 2!
    • Alimentos preenchem menos a barra de necessidade: Esse mod não torna a barra de necessidade como em The Sims 2, mas ele faz com que determinados alimentos tenham menos eficiência em preencher a necessidade de fome dos Sims. O que significa que, ela cairá mais vezes, exigindo mais atenção por parte do jogador!
    • Npcs te convidarão para morar junto: Esse é um comportamento tão raro que a maioria das pessoas nem sabe que existe em The Sims 3. Agora esse mod irá aumentar as chances disso acontecer.
    • Sem zumbis na lua cheia: Esse mod impede a geração de zumbis em noite de lua cheia.
    • Estoque toda comida comprada na geladeira: Cansado de selecionar um alimento por vez? Esse mod permite que você adicione todos eles com um único clique. Excelente complemento para o mod que torna necessário comprar ingredientes para cozinhar!
    • Perca Habilidades sempre que deixar de praticá-las: Como o próprio nome diz, seu Sim perderá níveis de habilidade e progresso, sempre que passar tempo demais sem praticá-las. Há uma versão traduzida desse mod disponível em nossa guia de Mods traduzidos.
    • Checar por trabalho nos Rabbit Holes: Esse mod permite que qualquer Sim verifique se há algum trabalho a ser feito em qualquer Rabbit Hole da vizinhança. Há uma versão traduzida em nossa guia de Mods traduzidos.
    • Pedir ou receber conselhos: Como os mods acima, esse mod tem uma versão traduzida. Ele permite que possamos pedir, receber ou aconselhas os Sims à nossa volta, compartilhando um pouco de nossa experiência de vida.

    Mods para bebês e crianças

    • Substituição para mamadeira: Nossos bebês não aguentam mais batida de espinafre. Esse default vai substituir o padrão por uma mamadeira de leite, como no The Sims 2.
    • Atividades ao ar livre para bebês: Esse mod permite que seus bebês tenham mais autonomia ao ar livre, brincando no escorregador, fazendo piqueniques, jogando futebol ou pulando na cama elástica.
    • Bebês podem interagir com flores e insetos: Semelhante ao mod acima, esse mod permite que os bebês possam interagir com a natureza livremente.
    • Bebês podem pedir coisas: Esse mod permite que os bebês possam pedir coisas para Sims maiores.
    • Brincar de “Cadê o bebê!”: Título autoexplicativo.
    • Ler para o bebê: Esse mod corrige uma interação bugada do The Sims 3 Gerações. Agora seus Sims finalmente poderão ler histórias para seus bebês!
    • Fazer o dever de casa em grupo: Esse mod permite que crianças e adolescentes possam fazer seu dever de casa juntos e ganhando diversão ao mesmo tempo.
    • Mais atividades para crianças: Esse mod habilita diversas atividades que antes eram exclusivas para adultos, para crianças. Como cuidar do jardim, botar roupa pra lavar ou fazer magia. Segure seus bruxinhos!
    • Pegue bebês no colo sem sair do sofá: Esse artista brasileiro ta fazendo um trabalho maravilhoso com novas interações e animações pra The Sims 3. Deixar isso de fora do seu jogo hoje em dia é um pecado!
    • Bebês agora podem caçar ovos: Quem disse que só crianças podem participar da caça aos ovos? Com esse mod, bebês também podem a partir de agora.
    • Bebês podem sentar no sofá sozinhos: Esse mod permite que bebês possam sentar-se sozinhos em sofás, cadeiras, poltronas ou divãs. Baixe a versão BLMFT compatível para o mod abaixo funcionar junto.
    • Mod de melhorias para bebês: Esse mod amplia as interações disponíveis para bebês, tornando-os muito mais parecidos com os bebês do The Sims 2. Baixe a versão No_Toilet_Use se não quiser que seus bebês usem o vaso sem terem aprendido antes.
    • Abraço infantil melhorado: Esse mod melhora a animação de abraço infantil.
    • Animação de choro dos bebês melhorada: Esse mod torna as animações de choro dos bebês mais natural e realista. Atente-se para as instruções. Estou usando a versão all. Que inclui a melhoria da animação em diversas situações.
    • Novas interações com Bebês: Dê banhos em bebês na pia e muito mais com esse mod que expande as interações com recém-nascidos e bebês!!

    Mods financeiros

    • Desativar notificações da chegada: Esse mod é quase um overhaul no jogo inteiro. Ele remove os alimentos automáticos da geladeira, o que significa que se você quiser comida, precisará comprar. Desativa a visita do viajante do tempo, do mascote universitário, entrega de jornal automática e uma série de Pop-ups que The Sims 3 exibe sempre que você começa um novo jogo. Se quiser jornal, você precisará assinar através do telefone.
    • Reajuste de salário mínimo: Esse mod revisa todas as carreiras disponíveis no jogo e reduz o salário mínimo inicial. Uma excelente pedida pra quem busca por mais dificuldade na jogabilidade.
    • Treinar custa dinheiro: Esse mod cobra seus Sims sempre que estiverem treinando na academia ou nadando em lotes públicos. Chega de treinar gratuitamente!
    • Taxa de táxi: Chega de pegar taxi de graça. Esse mod cobra uma taxa sempre que você usar o taxi. Se você não puder pagar, a dívida vai se acumular e debitar automaticamente quando o dinheiro aparecer! Tradução disponível AQUI
    • Sem cheats de dinheiro: Se você é um viciado em Motherlode e deseja parar, esse mod remove dinheiro sempre que você usar cheat de dinheiro. Perfeito pra quem ta em busca de um desafio!
    • Taxa de cinema: Esse mod cobra automaticamente os Sims por assistir tvs em lotes comunitários com teatros ou tapetes de rabbit holes. Em outras palavras permite que você crie cinemas sem o conjunto da store.
    • Coletor de impostos: Esse mod fornece uma maneira de recolher impostos manualmente de seus Sims. O dinheiro pode ser usado para aprimorar diversos lotes como escolas, bibliotecas ou creches. Tradução disponível AQUI / Confira também o Guia completo do Coletor de impostos.
    • Progresso desabilitado para trabalho: Esse mod impede que Sims ganhem progresso em seus trabalhos se eles não atenderem às necessidades necessárias para isso.
    • Taxa de Metrô: De agora em diante, sempre que seus Sims utilizarem os metrôs uma taxa será descontada. Tradução disponível AQUI
    • Revisão dos trabalhos: Esse mod altera a forma como os empregos funcionam no The Sims 3, tornando-o similar à The Sims 2, onde os Sims precisam consultar vagas de emprego pelo Pc ou jornal. A grande diferença aqui é que seu Sim pode não ser contratado de acordo com suas qualificações. Tradução disponível AQUI
    • Taxas maiores: Ao invés de pagar as contas 1 vez por semana, seus sims agora receberão contas todos os dias úteis. Eles serão cobrados 5% do valor da casa. Esse link possui outros 4 mods que vem no mesmo pacote que tornam os roubos mais devastadores, a queda das necessidades mais suave, os alimentos mais caros e um alarme contra roubo com valor maior. Vale a pena usar principalmente os 4 primeiros!
    • Sem ingredientes gratuitos na geladeira: Esse mod faz com que seja necessário comprar ingredientes para preparar alimentos em The Sims 3!
    • Compre roupas para ter mais opções: Em The Sims 3 podemos planejar trajes a qualquer momento clicando nos roupeiros. Não mais. Este mod faz com que seja necessário ir até a loja de roupa (como em The Sims 2) para que você possa usar um traje diferente! (Ele também torna necessário um armário para trocar de roupa, afinal ninguem anda com uma mala pra ficar trocando de roupa em qualquer lugar)
    • Mamadeiras e Fraldas serão cobradas: Esse mod descontará de seu Sim todas as vezes que der uma mamadeira ou trocar as fraldas de seu bebê.
    • Taxi e Trem do futuro cobram taxa: Funcionando de maneira semelhante à taxa de taxi e metrô, este mod faz com que transportes do futuro cobrem uma taxa por seu uso.

    Mods de negócios

    • Consigner: Esse mod permite que você compre e venda absolutamente qualquer coisa nas caixas registradoras do The Sims 3 Ambições. Desde poções até rochas, metais ou insetos.
    • Aberto para negócios: Esse mod permite que você crie uma série de negócios diferentes como fazíamos no The Sims 2 Aberto para negócios. Altamente recomendado para empreendedores. Confira esse vídeo para aprender a usá-lo. Tradução disponível AQUI
    • Loja de roupas: Esse mod adiciona interações ao manequim que veio com o The Sims 3 No futuro, permitindo que você abra e gerencia sua própria loja de roupas.

    Modo Construção


    Ferramentas para The Sims 3

    Ferramentas são indispensáveis para The Sims 3. Como este não é um Tutorial de otimização, eu as mantive separadas para facilitar caso esteja procurando por elas no futuro. Vá por mim, são mais importantes do que parecem!

    • Sims 3 GPU add-on: Necessário se você tiver usando um pc com componentes posteriores a 2014. Como The Sims 3 parou de receber suporte, o que esse programa faz é continuar ajudando o jogo a reconhecer novos sistemas de processadores e placas de vídeo. Vídeo para como usá-lo foram linkados acima e abaixo desse link.
    • Smooth Patch: Se quiser jogar The Sims 3 com um hardware recente, você vai precisar dessa versão do Smooth Patch. Diferente da versão 2.0 essa versão vai corrigir diversos problemas de desempenho nos bastidores do jogo. Cheque o tutorial de otimização linkado AQUI para conferir como instalá-lo.
    • Save Cleaner: Pra mim a melhor versão do Savecleaner. Você pode usá-lo uma vez a cada 2 meses ou quando sentir que o seu save está com problemas de desempenho. Faça backup por garantia, mas depois que utilizá-lo vai fluir como água. Tenho um vídeo mostrando o antes e depois AQUI. Além disso também ensino como utilizá-lo.
    • Fix para mundos EA: Certo. Este não é um programa mas é um fix que corrige problemas de roteamento em torno de todos os mapas EA para The Sims 3. Se você não souber como usá-lo, confira esse vídeo onde ensino.
    • Sims 3 Dashboard: Excelente programa pra identificar se há qualquer mod conflitando ou quebrado na sua pasta mods.
    • S3PE: Esse programa é geralmente usado para mesclar conteúdo personalizado ou fazer modificações em quaisquer tipos de conteúdos no formato .Package. É uma mão na roda para qualquer aspirante a Modder.
    • Delphy’s Multi-Extracter: Converta conteúdos como, roupas, cabelos, objetos ou padrões de Sims3Pack para Package, e mantenha seus principais conteúdos na pasta Mods.

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  • Novidades de Fevereiro para OldSunset!

    Novidades de Fevereiro para OldSunset!

    Estou animado pra anunciar que finalmente a ilha dos resorts começou a receber aprimoramentos em OldSunset! Temos 3 novos tipos de lote para seus Sims curtirem o tempo livre e relaxarem em alto estilo! Desde uma casa de massagens, até um Local Particular onde seus Sims podem beber, fazer apostas e voar em um balão!

    Isso tudo foi possível graças à decisão em conjunto com os apoiadores Patreon para o uso de conjuntos store e outros mods que nos permitissem ampliar a base de possibilidades no mapa. Indo ainda além, com a otimização da pasta Mods para que o jogo rodasse suavemente indiferente se você está ou não em um Pc adequado (torcendo pra que você esteja). Agora, esses lotes são apenas o cartão de boas vindas, porque se o seu Sim estiver disposto a comprar uma casa de férias, há uma adição perfeita para ele na praia da Ilha!

    Ao longo do mês, OldSunset recebeu diversos aprimoramentos no Criar um mundo. Sendo o principal deles uma evolução da qualidade de textura do mapa. Eu aprimorei as texturas de grama, rocha e terra para termos um visual ainda mais limpo tanto de longe quanto de perto. Isso vai de encontro total com a estética que estamos construindo para OldSunset. Além disso, diversas Rochas, decorações e plantas foram adicionadas e alteradas para incorporar uma ambientação mais realista.

    Ao longo desse mês, também fiz uma enquete para descobrir quantos de vocês usam filtros Ansel em seus jogos (conforme indicações do meu tutorial de otimização) para que sejam capazes de ver OldSunset, pela mesma perspectiva pela qual ela está sendo criada. Infelizmente tivemos apenas um voto e ele era negativo. O que significa que iniciei alguns esforços para entender se eu poderia ser capaz de produzir resultados semelhantes visualmente, através de mods de iluminação, textura e cor para transmitir esse ideal para quem não tem acesso aos filtros.

    Infelizmente é mais complexo do que eu imaginava. O que significa que, precisarei de muito mais habilidades pra tornar isso uma realidade, em algum momento do futuro. Enquanto isso não acontece, o tempo investido para compreender melhor o processo, me permitiu trazer aprimoramentos pro mapa.

    Daqui em diante, os arquivos de OldSunset serão disponibilizados separadamente. A pasta Mods terá um link único (sempre que houver atualizações nela vocês serão informados). Temos o link de Download de OldSunset (como estão habituados) mas dessa vez somente do arquivo de instalação. E o terceiro link é o arquivo de Cachê. Ele será o principal responsável por aprimorar sua experiência navegando por OldSunset. Assim como a pasta Mods, eventualmente ele será atualizado, sempre que o mapa for modificado.

    Lembre-se que você precisará dos 3 links para ter a experiência completa de OldSunset. Tomei a decisão de hospedar dessa maneira por conta do espaço disponível que tenho no Google Drive. Instruções de instalação estarão presentes no post com link de download.

    Mais uma vez, obrigado por seu apoio e por estar envolvido conosco, participando de pesquisas, fornecendo ideias e feedbacks e apoiando esse trabalho maravilhoso.

    Se você ainda não é um apoiador e gostaria de se tornar para ter acesso aos links de Downloads, você pode fazer isso através do Clube de Membros do Youtube ou Patreon.

  • The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada (Parte 5 – Edifícios)

    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada (Parte 5 – Edifícios)

    Ao longo desse tutorial aprendemos uma nova forma de criar vizinhanças no The Sims 2, planejando cada aspecto importante pro seu desenvolvimento. Passando pela escolha do mapa, aprendendo a delimitar áreas para as regiões que serão necessárias construir, criando Sims com ferramentas e métodos alternativos pra garantir sua autenticidade, aprofundando sua personalidade. Agora, estamos mais próximos do que nunca de colocá-los no mundo!

    Mas antes disso é necessário pensar sobre os edifícios que vamos construir daqui pra frente! Com as características dos Sims uma vez definidas, construir seus lotes ficará ainda mais fácil.

    Conteúdo

    1. Criando casas e empresas
    2. Tamanho do lote e composição
    3. Arquitetura e personalidade
    4. Ornamentos e detalhes
    5. Movendo os Sims
    6. Como lidar com os NPCs
    7. Conclusão

    Criando casas e empresas

    Cada um dos 20 Sims que criamos, terão seus próprios lotes. Alguns deles terão o “privilégio” de trabalhar a partir de casa em um negócio próprio, enquanto outros deverão adquirir lotes comerciais para atuar . Se assim como eu, você for um construtor, é claro que pode fazer tudo isso do zero. Se este não for seu caso, pode adicionar lotes personalizados à sua vizinhança!

    Uma vez que essa série de artigos é focada em criadores, saiba que se estiver começando e quiser embarcar nessa aventura da construção é importante lembrar do seguinte: Quase sempre é demorado, mas o sentimento quando se concluí o trabalho, faz tudo valer a pena! Abaixo vou deixar algumas dicas importantes que vão poupar horas de esforço, pra que você possa investir energia naquilo que realmente importa: Jogar!

    Começando por este link, que tem algumas dicas rápidas que vão tornar o processo de construir, algo muito mais simples e intuitivo. Esses cheats tornam o impossível, possível num piscar de olhos! Como nem tudo se resume à facilidades, é hora de pensar nos detalhes!

    Tamanho do lote e composição

    Ao construir em The Sims 2 é importante levar dois fatores em consideração: Espaço e ambiente.

    Você não vai querer lotes grandes demais, nem extremamente pequenos. Um lote grande demais pode acabar causando quedas de frame abruptas dependendo da quantidade de Sims que estão frequentando esse lote e o que quer que estejam fazendo. Um lote pequeno demais por outro lado, irá aniquilar quaisquer chances de aprimoramentos e expansões no futuro. Portanto escolha algo entre pequeno/médio, ao invés de minúsculo/gigante. Garanta que há espaço suficiente para construir, mas também, para adicionar novas áreas se futuramente quiser dar um upgrade no lote de seus Sims.

    Uma vez que tenha escolhido o tamanho certo de lotes, pense em termos de ambientação. O que há em torno do lote deste Sim? Ele está focado no centro da cidade ou no interior? Há natureza ou edifícios à volta dele? Tudo isso é importante principalmente porque queremos criar uma cidade que transmita a sensação de Integração e pra isso é necessário que tudo pareça no lugar certo. Você definitivamente não vai querer um lote do centro da cidade, isolado de absolutamente tudo, assim como não vai querer um lote residencial de área rural no meio de uma infinidade de edifícios ou variedade de natureza.

    Construir um ambiente inclui pensar no tipo de vegetação que estará presente, tanto quanto, rochas, decorações, efeitos e o que quer que deseje adicionar à essa área. Eu sempre gostei de usar o próprio cenário para fazer uma transição entre um lote e outro. Portanto uso a vegetação e outros artifícios do cenário para manter os lotes um pouco mais afastados mas de forma que eles pareçam de longe, unidos. Como a visibilidade do vizinho nem sempre está em alta resolução, apesar dos mods, garantir que vejo o mínimo necessário é o que me inspira a construir dessa maneira.

    Arquitetura e personalidade

    Enquanto estávamos criando nossos Sims, adicionamos uma preferência pessoal por cor à nossa planilha. Ela se aplica aqui também. É claro que a casa ou edifício não precisa ser completamente daquela cor (seria insanidade), mas, é importante considerar e aplicar a cor favorita de seus Sims em um conjunto de mobílias, papéis de parede ou na jardinagem, por exemplo!

    Assim como na vida real, é interessante que a construção reflita os aspectos de personalidade deles. Então se ele for desleixado, pode ser bacana utilizar decorações um pouco mais ultrapassadas, bagunçadas ou manchadas. Aplicando esse padrão às cores e texturas também. Por outro lado, se ele for ordeiro, pode ser interessante apostar em algo mais minimalista, ordenado. A criatividade aqui é o limite!

    Enquanto estiver construindo, aposte em combinações diferentes das que está habituado pra desenvolver um ambiente singular para cada um de seus Sims. No fim, não é preciso que seja perfeito, mas é ideal que proporcione o nível de conforto que cada um de seus Sims precisa para ser feliz.

    Ornamentos e detalhes

    Dar vida ao ambiente e torná-lo realista vai um pouco além do que citamos até aqui. Construir um lote que seja interessante o suficiente, inclui pensar nos artifícios visuais, como por exemplo: Ornamentação. Ornamentar uma construção, significa pensar em maneiras novas de utilizar decorações antigas, para obter um resultado visual completamente único e diferente.

    Na nossa Lista de Mods recomendados para The Sims 2 há dezenas de conteúdos personalizados que podem contribuir nessa fase do processo. Importante lembrar que ornamentação não inclui apenas pequenos frisos ou sacadas. Conjunto de portas, janelas, pilares, cercas e painéis de parede, assim como formato e textura dos telhados, contribui diretamente para o conjunto de características que chamamos de Ornamentação. Pensar em formas de unir todas essas características de maneira que conversem entre si, e apresentem um resultado visual interessante é indispensável.

    Por exemplo:

    Aqui usamos um conjunto de portas, janelas, cercas e outras características que complementam um ao outro. Um detalhe quase sempre despercebido nas construções padrões do jogo, que boa parte das vezes opta pela simplicidade em decorrência do desempenho (uma característica que não deveria nos preocupar tanto hoje em dia, dado o poder de processamento dos computadores mais recentes em comparação à 2004, ano em que The Sims 2 foi lançado).

    Ornamentação também inclui refletir os interesses de seu Sim na construção. Na parte de arquitetura e personalidade, abordamos de forma rápida e superficial o tema, sugerindo que você utilize características visuais que reflitam os traços de seus Sims, e suas cores favoritas. Mas… e se, você fosse um pouco além e utilizasse o cenário para contar histórias relacionadas àquilo que é do Interesse do seu Sim? Então, você lembra que os Sims do The Sims 2 tem interesses específicos, certo? Se não lembrar, deixo o exemplo abaixo:

    Uma vez que você entende os interesses dos seus Sims, como pode usar os objetos e ferramentas que o jogo proporciona para transmitir isso ao mundo através da casa de seus Sims? Lembre-se, em The Sims, não apenas os Sims são as principais personagens de suas histórias, mas também o mundo, o cenário e o ambiente. Quanto mais personalidade for capaz de transmitir através desses artifícios, mais interessante, congruente e realista será a experiência que vai desenvolver!

    Agora, o oposto também é verdade! Porque você pode colocar um Sim que ama a natureza, em meio à selva de pedras do centro urbano. E dia após dia, você poderá perceber que a alegria de seu Sim, envolve pequenos momentos em que ele está ao ar livre e sua história poderia ser completamente diferente se tivesse um acesso maior e mais fácil à natureza a sua volta!

    Movendo os Sims

    Depois de definir a aparência dos Sims e detalhar sua personalidade no CAS e construir sua nova moradia, é hora de mudá-lo pra vizinhança! Aqui estão alguns passos importantes a seguir:

    1. Conclua todas as reformas necessárias no lote: Você pode adicionar vitrines, prateleiras e quaisquer outros itens decorativos que desejar, mas lembre-se de não estocar o negócio com mercadorias, uma vez que seu Sim fará isso a partir do modo atacado. Lembre-se de adicionar um computador Hackeado da monique em todos os lotes para fins comerciais.
    2. Mova o Sim: usando o cheat Familyfunds para fornecer os fundos necessários para a compra da casa.
    3. Direcione o Sim para iniciar um negócio em casa: ou faça-os adquirir um lote comunitário que você criou para eles. Pode usar cheat para dar-lhes os fundos necessários aqui.
    4. Dê ao Sim um diploma: se aplicável.
    5. Defina o dinheiro inicial: Aleatorizando o valor com Random.org rolando um valor entre 1 e 5.000 Simoleons.
    6. Salve e volte para a vizinhança: E siga todo o processo com o próximo Sim. Até que todos tenham recebido suas casas.

    Como lidar com os NPCs

    Algumas das profissões que definimos para Vila Água Azul não exigem edifícios, pois fazem parte de um conjunto de empregos para NPCs. Então como lidar com isso? Simples. Para serviços, nunca use o telefone para ligar e solicitar, pois isso fará o jogo gerar um NPC que nós não queremos.

    Em vez disso, aplique aos Sims da vizinhança uma carreira do Mega Pack de carreira NPC.

    • Empregada Doméstica: Gosto de criar minha própria empregada em vez de deixar o jogo gerar uma. A empregada vai morar em algum lugar do bairro. Quando um Sim da cidade precisar de uma empregada, vamos teletransportar e instrui-la a limpar a casa, em seguida vamos pagar uma taxa fixa de 50 Simoleons pelo serviço (ou o valor que achar mais conveniente).
    • Jardineiro: Da mesma forma que fizemos com a empregada, vamos criar e colocar o jardineiro em nossa vizinhança. Quando sua família precisar de seus serviços, vamos teletransportar e instrui-lo a cuidar do jardim. Em seguida vamos pagar uma taxa fixa de 100 Simoleons pelo serviço quando concluir.

    • Exterminador: Da mesma forma que fizemos anteriormente, quando precisarmos de um exterminador, vamos teletransportar ele para nosso lote, instrui-lo a matar os insetos e em seguida pagaremos uma taxa de 75 Simoleons pelo serviço.
    • Reparador: Reparador é mais um dos Sims que vamos criar e convidar pra morar em nossa vizinhança. Sendo necessário seus serviços, vamos teletransportar ele para nosso lote e instrui-lo a consertar os itens quebrados. Em seguida vamos pagar-lhe uma taxa fixa de 50 Simoleons por itens reparados quando ele terminar.

    • Oficial de Controle de animais: Com o Mega Pack de carreira NPC, vamos dar ao sim originalmente definido, a carreira de controle de animais. Ele será o Sim que administrará nosso abrigo. No entando, nao vamos usar o telefone para adotar animais de estimação. Em vez disso, vamos direcionar os Sims de nossa família até o abrigo para escolher seu animal. Dessa forma, o jogo não gera um oficial aleatório.

    • Policial: Vamos usar o mod Playble Cops para que eventualmente quando o lote de nossos Sims for assaltados, o policial que atenda ao chamado seja aquele que criamos para essa função.

    • Carteiro:Infelizmente não há como impedir que o jogo gere um carteiro, mas, como criamos um carteiro anteriormente para possuir os correios, podemos deduzir que o carteiro que chega ao lote tenha sido contratado pela chefia dos correios.

    • Ladrão:Criamos um Sim Criminoso para viver em nossa vizinhança (empregado no nível 7 da carreira criminal) e vamos usá-lo como o Ladrão do bairro.

    • Babá: Vamos usar o mod “Cuidar de crianças habilitado” para pedir a outro Sim para cuidar das crianças em vez de chamar a babá no telefone. Em seguida vamos pagar a este Sim uma taxa de 50 Simoleons quando os pais retornarem.

    • NPCs de Serviço comunitário: Caixas, chefs, baristas, anfitriões e outros Sims, não são usados em nossa vizinhança, uma vez que TODAS as empresas, são de propriedade dos Sims jogáveis. Isso significa que cada trabalho disponível é preenchido por um Sim jogável que vive na vizinhança.

    Nota: Para empregadas domésticas, jardineiros, exterminadores e reparadores, você pode trapacear, maximizando as necessidades deles até que terminem seus trabalhos. Apenas pra garantir que farão isso em um período de tempo razoável. Em seguida eles podem voltar a lidar com suas necessidades.

    Conclusão

    Agora você tem em mãos tudo que precisa para começar a construir e dar vida aos lotes, casas e negócios de seus Sims! Não é nenhuma surpresa que, isso ainda não é tudo, e por isso, no próximo tópico vamos tratar sobre como decorar e aperfeiçoar o visual da sua vizinhança com efeitos, edifícios e substituições incríveis que vão deixar tudo ainda mais lindo!

    Se você está gostando dessa série de tópicos, lembre-se de compartilhar com os amigos e checar as outras partes nos links abaixo. Espero que esses tutoriais o inspirem a dar o próximo passo para começar a desenvolver vizinhanças fascinantes como você merece!

    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada

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  • Lista de Mods recomendados para The Sims 2

    Lista de Mods recomendados para The Sims 2

    Essa é a minha lista de mods recomendados pra The Sims 2 Ultimate.

    Estou sempre adicionando e removendo novos mods. Sou criterioso e cauteloso na escolha deles. Os uso de forma sazonal, enquanto funcionam para mim os mantenho, quando deixam de fazer sentido no meu tipo de jogo, então os removo. Pretendo manter essa lista atualizada ao longo dos anos. Sempre que encontrar algo relevante e legal você vai saber. Portanto, não deixe de conferir com certa frequência.

    Ao longo dessa lista são mais de 240 recomendações, mas vá por mim, cada uma delas faz sentido e não será apenas um cc a mais na sua pasta Downloads. Assim como a minha lista de mods do The Sims 3, garimpei e selecionei os Melhores conteúdos pra você!

    Atualização mais recente: 20/02/2023
    -2 novos links com edifícios de Cities Skylines convertidos para decorações de vizinhança no The Sims 2.
    -1 novo add-on dos edifícios mas pro modo construção, conjunto de paredes, piso e cercas para complementar as decorações do mapa.

    Tabela de Conteúdos

    Mods Anticorrupção

    Esses mods são inegociáveis. Vão prevenir que qualquer das vizinhanças que você estiver jogando sejam corrompidas. Portanto baixe-os antes de mais nada!

    • Verificação de EP mais inteligente: Você precisará desse mod para que alguns dos mods citados nessa página funcionem corretamente. Ele cria uma nova verificação dos pacotes de expansão mais precisos.
    • Sem memória de morte corrompida: Acaba com as memórias corrompidas de morte dos Sims.
    • Sem desvinculação na exclusão de urna: Impede a destruição irreversível de arquivos quando as lápides são acidentalmente (ou intencionalmente) excluídas. Também ajuda a evitar a destruição misteriosa de lápides durante o processo de mudança para o cemitério.
    • Sem limpeza automática de urnas: Impede que os Sims limpem as urnas automaticamente.
    • Selecione seu cemitério: Os Sims que morrem em lotes de apartamento não são mais enviados para um cemitério aleatório. Agora você pode escolher o cemitério para o qual eles serão enviados. Em alguns casos o jogo acaba enviando as sepulturas pra lotes que não existem, o que pode causar problemas. Esse mod vai diminuir as chances disso acontecer.
    • Correção de criaturas: Corrige problemas relacionados às criaturas sobrenaturais do jogo.
    • Correção de férias: Objetos abandonados na praia se autodestroem corretamente. Corrige diversos outros erros relacionados às férias ou memórias adquiridas ao longo do processo.
    • Fix para mordomos: Impede que os mordomos expulsem quaisquer NPCs que foram convidados socialmente.

    Mods de Correção

    Esses mods corrigem e resolvem problemas com o jogo ou coisas que eu pessoalmente não curto. Eles não são necessários, mas tornam a jogabilidade mais divertida.

    • Recém nascido para bebê transição de idade Fix: Esse mod corrige o problema dos Sims segurando bebês que não envelhecem às 18:00 horas.
    • Vista-se corretamente: Sims colocarão a roupa correta ao mudar de trajes ao longo do dia. De acordo com sua agenda de compromissos ou clima.
    • Coma mais e fale menos: Este hack vai contornar completamente a conversa se os Sims estiverem em desespero por energia, fome, diversão ou bexiga. Ou se estiverem de mau humor. Sims com a social preenchida falarão menos.
    • Bike Fix: Com este fix os sims irão parar de pedalar na bicicleta de exercício quando estiverem de mau humor, com fome, sonolentos, desconfortáveis ou precisando ir ao banheiro.
    • Árvore genealógica estendida: Permite ao jogo reconhecer primos de segundo grau, bisavós, bisnetos, tias e tios-avós como membros da família.
    • Fix de Incêndios: Esse mod corrige o comportamento dos Sims em relação a incêndios, principalmente quando eles estudaram segurança contra incêndio.
    • Sem perca do tipo de morte: Esse mod corrige um bug que faz com que os Sims percam seu tipo de morte quando você move a lápide pra um lote comunitário. Fantasmas devem aparecer com a cor correta a partir de agora.
    • Correção de chamadas aleatórias: Esse fix corrige uma série de problemas relacionados a chamadas aleatórias e convites que nossos Sims recebem para sair. Altamente recomendado.
    • Camas inteligentes: Força o sistema de propriedade de camas no jogo a realmente funcionar. Sims usarão de forma autônoma a cama que eles tem mais afinidade. Tradução disponível AQUI.
    • Correção para desejos: Corrige uma série de desejos ruins, removendo ou reduzindo sua ocorrência. Incluindo: Comprar aparelhos, comprar instrumentos, festa esportiva, ressurreição e outros mais.
    • Personal trainer Fix: Esse mod permite que Sims com entusiasmo em exercício físico possam treinar outros Sims e receber um salário para isso. Confira as instruções de instalação.
    • Microfone para visitantes: Sem este mod, os microfones em lotes comerciais não são utilizados autonomamente por quaisquer outros Sims. Esse mod torna isso possível e influencia no nível de atenção que a plateia dará a quem quer que esteja: Cantando, recitando ou apresentando um stand-up.
    • Nuvens maxis: Baixei a substituição padrão desse mod. Ele habilita de volta as nuvens que eram visíveis a partir do lote e estavam no jogo base e desapareceram após o lançamento do Estações.
    • Nuvens Globais: Junto com o mod acima, Lazy Duchess tornou as nuvens globais, para aparecerem em qualquer lote sem que precisássemos adicionar qualquer objeto pra tornar isso possível.
    • Revisão de entusiasmo: Esse mod melhora o sistema de entusiasmo do The Sims 2, combinando melhor os hobbies com os interesses.
    • Camas Acessíveis: Esse mod permite que os Sims acessem camas de casais mesmo quando estão com suas laterais viradas para parede, de forma semelhante ao que é possível fazer no The Sims 4. Faça Download do primeiro link na em Use inacessible beds.

    Mods Essenciais

    Esses são os mods que considero essenciais pra minha jogabilidade e nunca os deixo de fora. Interferem na autonomia dos Sims e na eliminação de diversos problemas que poderiam causar atrasos no jogo.

    • Anti-redundância: Elimina a geração de NPCs redundantes desnecessários.
    • Romance Casual autônomo: Permite que seus Sims flertem, tentem ter bebês ou realizem uma série de interações românticas de forma autônoma. Dá aos seus Sims mais liberdade para tomarem suas próprias decisões. Tradução disponível AQUI.
    • Sem Townies aleatórios: Desça até encontrar o mod Notownieregen. Esse mod impede que Townies aleatórios sejam gerados. Mantendo na cidade somente os Sims que você criou.
    • Sem Tokens desnecessários: Esse mod impede o jogo de gerar Tokens desnecessários sobre os Sims que somente corroboram pra que o desempenho do jogo fique cada vez pior. Baixe a versão Bugfix final.
    • Manipulador de Sims: Extremamente útil pra facilitar a seleção de quaisquer Sims que estejam fora do núcleo familiar. Útil pra diversas outras funções também, mas essa é a minha favorita. Tradução disponível AQUI.
    • Visitantes locais: Os Sims que passam em frente a sua casa ou em lotes comunitários a partir de agora serão somente Sims que vivem na sua vizinhança.
    • Townies não serão mais vizinhos: Quando construir um apartamento, seus vizinhos serão os Sims que você mesmo colocar. Esse mod impede que o jogo preencha os outros apartamentos com Townies.

    Romance e mods de relacionamento

    Os mods dessa sessão irão expandir as possibilidades e aumentar a autonomia dos seus Sims em relação a relacionamentos românticos.

    • Separar-se e começar a namorar autonomamente: Como o nome já diz esse mod permite que Sims que estiverem em relações estáveis possam se separar ou se reunir autonomamente.
    • Rejeição aleatória de casamento: Os Sims têm a chance de rejeitar uma proposta de casamento.
    • Primeiro Beijo ativo: Esse mod permite que a interação de primeiro beijo seja usada sempre que você desejar, desde que a pontuação do relacionamento esteja alta o suficiente. Veja a cena de evento especial do primeiro beijo a qualquer momento!
    • Pedir para ser apenas amigos: Sims adolescentes que estiverem em uma relação agora podem voltar atrás e pedir para ser apenas amigos.
    • Decadência de relacionamentos mais realista: Esse mod torna a decadência de relacionamento entre os Sims mais parecidas com as da vida real.
    • Mod de Casamento: Você não é mais obrigado a usar o arco de casamento caso deseje se casar. Você pode usar o tatame de discursos em vez disso para casamentos em lotes comunitários.

    Mods para recém nascidos e bebês

    Há uma variedade de mods que tornarão o jogo mais coerente e realista por aqui.

    • Substituição de mamadeira: Substitui a mamadeira verde por uma mamadeira transparente com leite de verdade. Chega de dar a seus bebês batida de espinafre!
    • Crib Get Out: Permite que os bebês saiam de seus berços sozinhos quando já estiverem cansados de ficar por lá. Você não pode controlar essa ação. Ela é autônoma.
    • Cadeiras altas acessíveis: Esse mod permite que seus Sims acessem qualquer cadeira alta a partir das laterais. Permitindo que elas possam ser posicionadas próximas às mesas.
    • Berços animados: Permite que as animações dos berços que vieram com o Tempo Livre realmente funcionem! Chega de ver seus Sims enfiando os braços através deles.
    • Substituição de texturas para bonecas: Substitui o padrão de textura para bonecas da casa de bonecas do jogo.
    • Substituição de padrão para os brinquedos: Esse mod altera os modelos e texturas de brinquedos infantis. Tornando-os mais realistas e amigáveis. Eu utilizo a versão Merged.
    • Bebês com mais personalidade: Esse mod revisa o sistema de personalidade para bebês e adiciona mais profundidade a eles, randomizando os traços herdados dos pais.
    • Correção para desejo de ter filhos: Esse mod remove a distinção entre Ter ou adotar uma criança no que diz respeito aos desejos.
    • Roupas de maternidade disponíveis para Jovens adultos: No caso de estar jogando com jovens adultos e um dos membros do casal engravidar, este mod vai corrigir as falhas de texturas nos trajes de maternidade.
    • Uma folga para os bebês: Os Sims não ficarão mais interagindo exageradamente com bebês sem motivos para isso. Eles também merecem um tempo para aproveitar seu dia.
    • Mudança de relacionamento com gravidez: Pra quando a gravidez de um Sim aparece pela primeira vez e as pessoas a seu redor descobrem que ela está grávida, esse mod permite que um Sim descubra que determinado bebê não é dele se ele tiver pontos de habilidade lógica suficiente.

    Mods de educação

    Esses mods devem afetar a autonomia e algumas funções da jogabilidade relacionadas a educação, escola, universidade, lição de casa e assim por diante.


    Mods de memórias

    Esses mods impactam a forma como o jogo gere as memórias dos Sims.


    Mods de habilidade

    Os mods dessa sessão impactam a construção de habilidades no jogo.


    Mods de negócios

    Esses mods irão corrigir e influenciar lotes de qualquer tipo relacionado à expansão Aberto para Negócios. Essa sessão inclui Fix e outras melhorias para sua experiência de jogo.

    • Mod de Negócio: Esse mod corrige uma série de problemas relacionado ao Aberto para Negócios. Altamente recomendado se você pretende jogar com essa expansão no seu bairro.
    • Revisão de Orçamento dos Townies: Os Townies que não tiverem dinheiro estão impedidos de adquirir novos itens em loja. A inflação do jogo estava sofrendo muitas mudanças sem este mod.
    • Substituições para embalagem e expositores de perfumes: Esse mod é uma substituição de padrão para os perfumes e vitrines disponíveis no jogo. Com um design mais atraente e realista.

    Mods de finanças

    Esses são mods que tratam de finanças, dinheiro ou economia de forma geral.


    Mods de morte e acidente

    Esses mods afetam as probabilidades de determinados acidentes e/ou tipo de mortes acontecerem no jogo, tornando-o mais desafiador e menos previsível.


    Mods para animais de estimação

    Esses mods corrigem bugs relacionados aos animais de estimação do jogo.

    • Pet Fix: Corrige bugs de morte aleatória para aves e outros animais pequenos.
    • Sem obsessão por pets: Sims agora terão desejos relacionados com animais de estimação apenas se estiverem em suas famílias ou forem amigos do animal. Os desejos também vão depender do interesse de um Sim em animais.
    • Sem geração de animais perdidos: Evita que os animais perdidos sejam gerados. A população desses animais só aumentará ou diminuirá como resultado das suas ações.
    • Padrões para filhotes e gatinhos: Esse mod desbloqueia padrões para seus filhotes de Cães e gatos. Agora é possível ver como eles serão antes de envelhecer.
    • Recolors e pista de obstáculos para animais: Treine seus animais como em The Sims Histórias de bicho mas diretamente no The Sims 2. Recolors incluidas.

    Mods para o modo compra e construção

    Esses mods impactam o modo compra e construção, além de apresentar diversas opções de upgrades visuais para texturização de veículos, objetos e em alguns casos uniformes de trabalho.


    Mods de vizinhança

    Esses são os mods e conteúdos personalizados que uso pra fazer meus bairros ficarem incríveis e com gráficos atuais.


    Mods diversos

    Esses mods não são realmente essenciais, mas adicionam novos recursos, complexidade e profundidade à jogabilidade.

    • Mod de astronomia: Permite que seus Sims encontrem mais estrelas e planetas com o telescópio e obtenham quantias aleatórias de dinheiro por isso, em ves de 500 simoleons sempre. Além de funcionar adequadamente de acordo com a habilidade lógica do seu Sim. Tradução disponível AQUI.
    • Torne-se um autor sem computador: Esse mod permite que seu Sim possa escrever livros sem que precise de um computador. Ele utilizará um bloco de notas para escrever manualmente sua história. Tradução disponível AQUI.
    • Macrotastics: Adiciona opções para automatizar a jogabilidade tediosa ou repetitiva, incluindo os cuidados com necessidades sociais, negócios, socialização e habilidades. Tradução disponível AQUI.
    • Mod de humor: Esse mod faz com que o medidor de aspiração influencie diretamente no humor do Sim.
    • Luzes ao ar livre Toda a noite: As luzes ao ar lvire permanecerão acesas até as 7hrs da manha ao invés de se apagar as 2hrs.
    • Estaçoes de rádio aleatórias: Agora quando seus Sims ligarem o rádio, eles farão isso em uma estação aleatória em vez de sempre Salsa.
    • Vista-se para dormir de acordo com sua personalidade: Esse mod altera a decisão lógica entre pijamas ou roupas debaixo na hora de dormir de acordo com a personalidade dos Sims.
    • Espiar vizinhos com o telescópio: Com esse mod seus Sims espiarão vizinhos aleatórios em vez de quaisquer Townies que possam existir.
    • Sem boas vindas dos NPCs: NPCs como a cigana casamenteira e o clube de jardinagem não virão mais ao lote sempre que você se mudar.
    • Sem Humble: Rod Humble não virá mais trazer um Pc de presente pra você.
    • NPCs selecionáveis: Permite que você escolha qual bartender, mordomo, jardineiro, empregrada, babá ou reparador disponível na vizinhança você gostaria de contratar.
    • Vizinhos de apartamento: Vizinhos de apartamento serão selecionados através do Pool da vizinhança ao invés de grupos sociais.
    • Sem perda de memória para Townies: Townies manterão suas memórias quando se mudarem para sua casa.
    • Geladeiras sem comida: Esse mod remove qualquer alimento adicionado automaticamente a geladeira quando a compramos no modo compra. Em outras palavras, para ter comida, agora é preciso comprar ou cultivar.
    • Trotes e piadas do The Sims 1 no The Sims 2: Esse mod adiciona diversos trotes e piadas do The Sims 1 no The Sims 2. Tradução disponível AQUI.
    • Mofar no sofá: Esse mod traz de volta uma interação que estava disponível somente no The Sims 2 Beta, em que permite que os Sims fiquem jogados no sofá e cacem comida por entre as beiradas!

    Mods visuais

    Os mods dessa categoria afetam aspectos visuais do jogo. De forma semelhante às substituições eles melhoram texturas, cor e interface em alguns casos.


    Interface de usuário

    Os mods nessa sessão irão melhorar os aspectos visuais e estéticos da interface de usuário do seu jogo.


    Ferramentas para The Sims 2

    Ferramentas que nos ajudam a identificar problemas de compatibilidade, ou resolver falhas são indispensáveis. Você não as usará sempre, mas de vez em quando vai precisar. As utilizei inclusive pra garantir o menor número possível de conflitos entre os mods que sugeri pra você ao longo dessa página.

    • Hack de Detecção de conflitos: Afim de nos poupar tempo LazyDuchess adaptou esse programa o HDCU para todos que jogam com The Sims 2 Ultimate Collection. Agora você pode descobrir quais conteúdos personalizados estão conflitando sem mudar o nome da sua pasta em Meus documentos.
    • HoodChecker: Adora criar vizinhanças e quer garantir que não há nenhuma corrupção nos arquivos dela? Esse programa faz isso por você. Ele analisa, aponta e corrige os erros. Antes de usá-lo, lembre-se de fazer backup da sua pasta Neighborhoods.
    • Sims 2 Pack Clean Installer: Extremamente útil se você baixa lotes, sims ou famílias e quer garantir que cada conteúdo personalizado dele, possa ou não entrar no seu jogo.
    • Sim Randomizer: Você é do tipo que sempre cria os mesmos Sims? O Sim Randomizer vai te ajudar nisso. Ele randomiza diversas características e fornece sugestões de como sair da sua zona de conforto e criar Sims únicos. Útil para desafios!
    • CEP – Pacote de habilitação de cores: Você precisará desse programa para que todas as Recolors que utilizar sejam funcionais e apareçam no jogo.
    • Novos óculos para seus Sims: Adiciona um modelo de óculos novo e super descolado para seus Sims.
    • Mais óculos: O mesmo que acima com novas variedades.

    Conteúdo Personalizado

    Nessa área você pode encontrar diversos conteúdos personalizados que uso e recomendo separados em categorias pra facilitar a localização.

    Criar um Sim

    Roupas

    Trajes para idosos:

    Trajes Adultos:


    Modo compra


    Recolors

    Lembrete importante: Para que todas as recolors funcionem você precisará do CEP para The Sims 2. Ele foi linkado logo acima em Ferramentas para The Sims 2. Sem ele, as recolors não irão aparecer. Atente-se a cada um dos links. Alguns já vem com o arquivo para pasta CEP outros pedem que você acesse um terceiro site para fazer download. Os arquivos que possuirem CEP no nome devem ir para a pasta zCEP-EXTRA dentro da pasta The Sims 2 em Meus documentos e não na pasta Downloads.

    Itens relacionados a quartos:

    Itens relacionados a encanamento:

    Itens relacionados a cozinha:

    Itens relacionados a sala de jantar:

    Itens relacionados a sala de estar:

    Itens relacionados a Pets:

    Objetos variados:

    Itens relacionados ao Modo Construção:


    Mods gráficos

    Mods de efeitos visuais

    • Vagalumes decorativos: Você também é daqueles que ama os vagalumes do The Sims 2? Eles deixam tudo ainda mais mágico! Esse mod torna-os compráveis pra gente poder colocar em nossos jardins. Eles são exatamente iguais aos que temos no jogo, animados. Vá por mim, você vai curtir.

    Vizinhanças

    Diferentes dos Downloads, as vizinhanças DEVEM ser instaladas na pasta SC4 Terrains, localizada na pasta The Sims 2 Ultimate Collection em Meus documentos. Portanto, atente-se no momento da instalação, caso contrário elas não estarão disponíveis no painel de adição de vizinhança.

    • Vizinhança de The Sims 2 Histórias de Bichos: Este link conta com 3 vizinhanças extraidas diretamente do Histórias de bicho. Sendo elas: Arvor Falls, Garden Heights e Mesa Flats.
    • Bonito: Apesar do nome, o unico defeito desse mapa é vir repleto de decorações e um pouco de desnivelamento. Nada que paciência e uns cheats não resolvam. Afinal ele tem uma boa disposição de estradas!
    • Montanha compacta: Essa vizinhança é enorme e tem uma disposição de rua interessante se você deseja fazer algo nas montanhas!
    • Maple Lake: Maple Lake é uma vizinhança próxima à um lago gigante, que tem uma disposição de ruas interessantes, principalmente se estiver pensando em um mundo interiorano.
    • Conjunto de vizinhanças: Essa página conta com conjuntos incríveis de vizinhança. Difícil de descrever. Vila Água azul que estou criando veio daqui! Passei para a pagina, seguinte e seguinte e seguinte, você vai ficar encantado com a variedade de terrenos!
    • Surfside Valley: Outra vizinhança com excelente disposição de estradas! Já to até baixando, porque não conhecia.
    • NightBeachCity: Um excelente mapa inicial. Construí uma das primeira vizinhanças do canal aqui!
    • Rosedale: Maior do que parece mas com boa disposição de estradas.
    • MoorCliff: Com pontos de entrada e saída e regiões pequenas essa mapa é música para os meus ouvidos!
    • Ceres: Um mapa de tamanho médio com divisões estratégicas pra criar o tipo de cidade que você puder imaginar!
    • Conjunto de mapas: Uma variedade de mapas disponíveis com diversas formas e tamanhos! Podem ser instalados no The Sims 2 conforme indicado acima.
    • Beetle Fields: Se eu tivesse que descrever esse mapa em uma palavra seria: “Uau”. É enorme, mas com uma composição realista de estradas que permite dividir o mapa em distritos de forma organizada!
    • Uma variedade de mapas: Para todos os tipos de Simmers, esse conjunto tem uma variedade de mapas que se propõem a complementar um ao outro.
    • City of Tumbleton: Que obra de arte! Eu to seriamente pensando em revisitar o projeto e começar nessa vizinhança porque além de ser incrivelmente bem dividida ela é Gigante!

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  • OldSunset Janeiro e o que está por vir!

    OldSunset Janeiro e o que está por vir!

    Ei, pessoal! Como vocês estão? Espero que tenham tido uma virada de ano incrível! Quero começar agradecendo a cada um de vocês pelo apoio que me dão, é realmente significativo para mim! E também quero dar as boas-vindas a todos os novos apoiadores que se juntaram a nós no Clube de Membros do Youtube ou no Patreon! Juntos, vamos fazer coisas incríveis!

    Como sempre digo, cada novo mês em OldSunset é uma surpresa! Aproveitei a chegada de 2023 para testar novos tipos de lotes e disso surgiu o primeiro Jardim Zen de OldSunset. Em seguida, devido à influência de jogos como Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption e outros jogos de mundo aberto, acabei inspirado à reformular a baía de OldSunset adicionando uma ampla variadade de plantas e novos lotes para tornar essa região mais “agitada”.

    Então saímos de um grande espaço vazio com enorme potencial de ser aproveitado para, um distrito completamente novo de casas de alto estilo à beira mar. (Permita-me dizer que infelizmente a incorporadora não entregou essas casas completamente concluídas. Seu interior ainda necessitará de reformas para novos inquilinos).

    Cada casa por aqui, possui um estilo próprio e ao mesmo tempo complementar. Os materiais orgânicos e as cores neutras, tornam essa região única e especial.

    A casa amarela remonta um estilo mais clássico e contemporâneo que aposta em diversos detalhes nos painéis de parede para dar à construção um toque diferente de tudo com personalidade.

    Enquanto que a casa azul fornece exatamente aquilo que um verdadeiro hippie precisa para viver em paz e conectado com o oceano. O deck de madeira com móveis em vime fornecem todo conforto que um amante do ar livre precisa para dar festas nos finais de semana e receber os amigos pra uma tarde agradável!

    Já a casa vermelha traz uma mistura entre cabana das montanhas e mansão à beira mar com todo luxo e sofisticação que a elite procura para aproveitar a vida!

    Do outro lado da praia, uma pequena cabana se destaca no meio da densa natureza, quase que completamente integrada ao ambiente e apostando em tons naturais e terrosos pra dar aos seus moradores a experiência plena de conexão com o meio ambiente!

    Como as de mais casas de praia, essa cabana conta com um grande deck nos fundos com acesso para barcos. Este é definitivamente o local perfeito para seus Sims morarem!

    Essa área também foi atualizada, proporcionando muito mais conforto e acolhimento para Sims que busca um certo grau de privacidade sem sair da cidade.

    Para que cada uma dessas novas áreas fosse verossímil o suficiente, fez-se necessário a adição de ruas e novas formas de acesso. Isso retirou um pouco da “virgindade” da praia intocável de OldSunset, ao mesmo tempo que tornou essa região muito mais interessante do que apenas um grande tanque de areia para os Sims passearem.

    Espero que gostem das novidades de OldSunset este mês! Lembrando que estou sempre aberto a críticas, sugestões e ideias. Tenho em mente que alguns de vocês pediram adição de características que tornassem algumas regiões mais “urbanas” e tudo isso foi considerado. Não esqueci!! De qualquer maneira, acho que o que fizemos na praia, trouxe uma pegada do que quero trazer para o mapa inteiro. Um conceito mais integrado de mundo com detalhes que surpreendem e nos mantém engajados na ideia de que realmente estamos jogando em um mundo aberto tão rico e surpreendente quanto qualquer mapa do The Sims 4 poderia parecer (mas, com muito mais áreas acessíveis e atividades para se fazer).

    Em algumas horas o mundo estará disponível para Download para os apoiadores. Antes que eu me esqueça: Tomei a decisão de NÃO alterar o nome do mapa este mês, para que todos vocês pudessem reinstalá-lo, mantendo os arquivos de caches gerados (o que corrobora para um desempenho maior). Novamente, muito obrigado pelo apoio, confiança e sugestões. Sua contribuição faz toda diferença!

  • Tudo que você precisa aprender pra fazer The Sims 2 rodar em Windows 10 sem lag e com gráficos incríveis!

    Tudo que você precisa aprender pra fazer The Sims 2 rodar em Windows 10 sem lag e com gráficos incríveis!

    Nesse post, vamos apresentar técnicas infalíveis para melhorar o desempenho e gráficos do The Sims 2 em Windows 10/11! Você vai aprender tudo que precisa pra tornar esse jogo fascinante! Passamos alguns anos pesquisando e reunindo as melhores ferramentas de otimização, além de ajudar milhares de jogadores a melhorar sua experiência com o The Sims 2 no canal Boring Bones Tv.

    Se você acha que só porque esse jogo vai fazer 20 anos, ele não pode ter gráficos atuais, você não poderia estar mais errado! The Sims 2 consegue chegar muito próximo e em alguns momentos superar o próprio The Sims 4! Entretanto, por aqui as melhorias são muito mais sutis do que no The Sims 3, mas, nem por isso menos consideráveis, uma vez que o jogo possui um sistema de iluminação como nenhum outro!

    Esse é o momento pra você descobrir os segredos de como transformei The Sims 2 de um jogo antigo e ultrapassado com gráficos antiquados para algo moderno, definido e incrível. Assista ao primeiro vídeo da minha série de otimização e acompanhe todos os outros que serão adicionados nesta página à medida que eles forem ao ar.

    PARTE 1 – Otimização

    Nesse vídeo você vai aprender como fazer seu jogo reconhecer sua placa de vídeo (uma vez que isso não acontece por padrão), além de aumentar a capacidade de uso da memória RAM e um segredo infalível pra fazer o seu jogo rodar sem nenhum lag:

    Agora que sabe como otimizar seu jogo, nada melhor que aprender algumas técnicas pra deixá-lo visualmente mais bonito, aprimorando cores, textura e iluminação. Por mais simples que pareça, esse passo faz uma diferença enorme, e é o que vai separar os jogadores Casuais dos jogadores Profissionais!

    PASSO 2 – Como instalar Gshade e aprimorar os gráficos do The Sims 2

    Instalar Gshade quase sempre pode ser uma dor de cabeça, principalmente, porque cada jogo tem sua própria maneira de funcionar. Mas com The Sims 2, as coisas não são tão diferentes. Você vai sim, escolher uma opção diferente de The Sims 3, mas o restante será muito semelhante. Não custa lembrar, faça backup da sua pasta Lights antes de continuar. Confira:

    Agora, o melhor caminho pra continuar daqui pra frente é acessar nossa lista de mods pra The Sims 2 e baixar todos os links que desejar! Conteúdos Default, substituirão padrões, texturas, cores e quaisquer outros elementos do jogo, como cabelos, roupas e decorações, e são essenciais pra deixar seu jogo ainda mais parecido com o meu! Como fã, minha sugestão é que você faça Download de todos os links da lista, afinal, são conteúdos que eu mesmo selecionei e cataloguei. Considero-os a nata da nata do conteúdo personalizado para The Sims 2! Apenas o melhor!

    Uma vez feito isso, você já tem tudo que precisa pra jogar The Sims 2 em alto estilo e com um visual ainda melhor que o do seu streamer favorito! Se esse post foi útil, lembre de compartilha-lo com alguém e levar a mensagem ainda mais longe!

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  • Quer aprender a deixar seu The Sims 3 ainda mais rápido?

    Quer aprender a deixar seu The Sims 3 ainda mais rápido?

    Na nova série de vídeos do CANAL vamos explorar diversas maneiras de otimizar e melhorar o desempenho e gráficos do The Sims 3! Trazendo-o para o futuro e tornando-o cada vez mais suave e fácil de jogar!

    Por mais que você pense que isso é impossível, acredite em mim quando eu digo que não é! Levei alguns anos para encontrar, compilar e reunir as melhores técnicas e ferramentas de otimização em um único vídeo, fazendo diversos testes e conferindo quais apresentavam o melhor resultado! Ao longo dos últimos 2 anos ajudamos mais de 7 mil pessoas a otimizarem seus jogos e jogarem The Sims 3 como nunca antes!

    Então vem com a gente que essa semana será repleta de surpresas!

    Se quiser descobrir como fiz pra transformar The Sims 3 de um jogo antigo e ultrapassado com gráficos estranhos pra algo moderno, definido e levemente realista com iluminação incrível confira o primeiro vídeo dessa série de otimização e todos os outros que serão adicionados nessa página, à medida que os vídeos forem ao ar!

    PARTE 1 – Otimização!

    Neste primeiro vídeo vamos aprender em 3 passos como fazer The Sims 3 reconhecer os componentes de seu computador mais recente, utilizar mais do que apenas os 2 Gbs limitados por padrão e rodar de forma suave e aprimorada com Smooth Patch! E tudo isso em menos de 15 minutos.

    Para seguir o passo a passo você precisará ter uma conta Discord para acessar todos os links relativos ao tutorial.

    Ao longo dos próximos dias essa página será atualizada com novos vídeos e breves comentários de como os tutoriais serão uteis para apoiar seu lado criativo em busca do melhor visual para The Sims 3!

    PARTE 2 – Deixando o jogo mais rápido e bonito!

    Neste segundo vídeo vamos aprender como editar manualmente 3 arquivos do jogo que são responsáveis por deixá-lo mais rápido, bonito e interessante! Nada muito difícil de fazer, entretanto requer atenção, bom senso e paciência. Uma modificação equivocada pode ocasionar erros que você não vai querer experimentar. Mas fique tranquilo, é mais fácil do que parece!

    No Próximo tutorial vamos aprender como configurar de forma eficiente o painel de controle da Nvidia pra obter o melhor desempenho aliado à melhor qualidade de imagem!

    PARTE 3 – Configurando o Painel de controle Nvidia

    Por incrível que pareça, esse passo costuma ser deixado de lado com uma frequência extremamente alta! E é simplesmente um dos mais importantes pra garantir um desempenho acima da média com estabilidade e qualidade visual! Segui-lo fará toda diferença!

    No próximo passo vamos explorar o poder dos filtros Ansel na personalização do visual do jogo, assim como do Gshade pra tornar a iluminação ainda mais realista e bonita!

    PARTE 4 – Aprimorando os gráficos com Shaders e filtros Ansel

    Trazer os gráficos do jogo pro presente é um dos passos mais importantes, uma vez que o jogo está otimizado e rodando com tranquilidade. Pra isso vamos utilizar os benefícios que as tecnologias atuais podem nos oferecer pra tornar o visual de The Sims 3 ainda mais charmoso, bonito e encantador!

    Para levar seu jogo ainda mais longe, recomendo fortemente que confira nossa Lista de sugestão de Mods para The Sims 3! Além de reunir os melhores mods para deixar seu jogo ainda mais bonito, você encontrará outros conteúdos personalizados que aprimorarão sua experiência de jogo no The Sims 3!

    PARTE 5 – Otimizando seus Saves e conteúdos personalizados!

    Uma vez que você fez download dos conteúdos sugeridos acima, ou daqueles que você já gosta, é importante colocar todos esses arquivos em dia e quem sabe, mesclá-los! Fazendo isso você vai ganhar desempenho dentro do jogo, uma vez que The Sims 3 funciona melhor com a menor quantidade possível de cps. Além disso, é importante saber como manter essa otimização no longo prazo gerindo seus saves. Por isso, nada melhor que aprender tudo isso na prática:

    Seguindo cada um dos passos sugeridos, você terá tudo que precisa pra executar The Sims 3 em Windows 10/11 com a melhor performance possível, aliado dos gráficos mais avançados! Espero que tenha gostado dessa série de Tutorial e que ela tenha sido útil pra você. Lembre-se de compartilhar este link com seus amigos ou na sua comunidade de The Sims favorita para ajudar outros jogadores!

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  • OldSunset Dezembro e todas as suas novidades!

    OldSunset Dezembro e todas as suas novidades!

    E ai galera!! Espero que tenham tido um natal maravilhoso!

    Estou passando pra compartilhar todas as novidades da versão mais recente de OldSunset, preparados? Foi um mês acima da média. Quer dizer, eu não esperava nada de grandioso pra essa época do ano, uma vez que passei os últimos 11 meses envolvido sentimentalmente com OldSunset e com todas as outras responsabilidades do meu dia a dia, como manter um negócio, uma relação saudável e com tempo de qualidade com a minha família, um canal no Youtube, um servidor em ascenção no Discord e todas as outras pequenas coisas que aparecem no meio do caminho. Felizmente tive apoio de pessoas extremamente talentosas ao longo do caminho pra dar conta de tudo isso.

    O que manteve minha mente focada em buscar inovação e confiar no processo para chegar neste dia, foi o compromisso que cada um de vocês manteve estabelecido comigo, mesmo em um dos meses mais festivos do ano. Vocês mantiveram seu apoio, mantiveram seu tempo e acima de tudo mantiveram a confiança que eu não os decepcionaria. Então primeiramente, muito obrigado por isso!! Obrigado por me permitirem, por mais um mês, tirar algumas horas do meu dia para entrar de cabeça neste projeto.

    Temos algumas mudanças chegando para o próximo estágio de OldSunset.

    E essas mudanças começam por um enfoque maior em aumentar a realidade dentro do jogo. Como sempre, meu objetivo nunca foi tornar o jogo mais fácil, mas ainda mais desafiador e compensativo! Como sabem, a experiência pra mim, é um fator essencial.

    Comecei o mês, reproduzindo uma pequena Produtora de Nectar, com área de degustação, produção e venda de vinhos. Ela é ótima se estiver em busca de um negócio lucrativo. Só não esqueça que precisará de sua própria vinícola para fazê-la florescer!

    Treinar cavalos nunca foi tão fácil quanto agora. Afinal, com o novo Campo Equestre de Oldsunset, você pode fazê-los ir além! Obviamente, trata-se de um Rabbit Hole mas ele apresenta alguns objetos ao lado de fora com os quais você pode interagir e tentar coisas novas!

    Ainda na região rural temos um novo lote que eu chamo de “lote de aluguel”, mas nada mais é que uma sala comercial que você pode alugar para construir um negócio próprio como uma Boutique ou loja de vendas. Seu visual cria um laço complementar com a casa de campo ao lado! É quase como se fossem uma extensão um do outro!

    Agora, vamos pra uma parte que me deixou realmente excitado! Como vocês devem saber, eu havia construído um posto de gasolina para OldSunset, que trabalhando junto com um mod, tornaria necessário que carros e automóveis necessitassem de combustível para funcionar. Quer dizer, você pode rodar pela cidade por volta de 23 vezes antes de precisar recarregar seu carro.

    Certo, essa não é novidade. A novidade é que por algum motivo estranho, eu passei o dia ouvindo vídeos de sobrevivência em apocalipse zumbi ontem, enquanto trabalhava em OldSunset e de repente me peguei pensando: “Qual o sentido de um único posto de gasolina, num mundo tão grande?” Então minha primeira resposta foi: “Multiplique os lotes!”

    E a segunda pergunta: “E se cada região tivesse seu próprio posto? Com um design similar para fácil identificação, mas com características visuais próprias?” e novamente a resposta foi: “Faça isso!” então antes de saltar para outras novidades, OldSunset possui agora não um, mas 4 postos!

    Para a região rural criamos este posto:

    Aproveitando que estava por aqui, haviam alguns detalhes que me incomodaram por anos e provavelmente poucos de vocês repararam. Nessa região, a conexão entre lotes e rua, não era perfeita. Na melhor das hipóteses ela era “aceitável”. Então aproveitei que estava editando essa área para fazer correções nisso. Em teoria perdemos a visão curvilínea que havia, mas pelo menos os lotes estão corretamente ajustados à rua.

    Aqui vão os próximos postos de gasolina!

    Minha intenção inicialmente, era tornar o interior deles jogável, com caixas registradora com venda de alimentos. Mas, como não consegui desenvolver um visual coerente com a vida real, acabei mantendo-os única e exclusivamente com a função de abastecer os carros.

    Este fica localizado no centro noturno da cidade (a região urbana repleta de prédios):

    Complementar a isso, eu estava em busca de substituições para taxis, ônibus e outros aspectos visuais do jogo. Então dei de cara com algo que me deixou Fascinado! Então disse a mim mesmo, se posso ter uma rodoviária no The Sims 2 (mesmo que decorativa) porque não fazer o mesmo para OldSunset?

    No fim das contas, este é um lote inicialmente residencial (sem interior) mas que futuramente, pode ser repaginado para receber uma família com alguma história peculiar!

    Passei algum tempo trabalhando na ideia desses lotes e acabei não conseguindo concluir o Porto como gostaria, MAS já temos um visual inicial e exterior completo para ele. Será aqui que você poderá atracar sua primeira casa barco de OldSunset!

    Importante lembrar que ele ainda passará por reformas e adaptações no futuro, mas não queria deixar de entregá-lo à vocês. O projeto inicial era muito mais simples, composto apenas de um cais, e então pensei: “Pode evoluir e ficar melhor!” Penso em futuramente integrar um restaurante à ele!

    Aqui vai uma imagem da parte de trás do Porto. Ele conta com uma grande sacada no andar superior e um longo deck no andar inferior.

    Olhando pro conjunto geral da obra, ontem, eu senti que com a nova direção, precisava aperfeiçoar as texturas da vizinhança pra representar esse passo em direção a uma jogabilidade mais realista. E veja, eu não tenho nenhuma intenção de transformar isso em algo que difira da identidade visual do The Sims, apenas quero realçá-la! Quero torná-lo visualmente melhor, mais fascinante e então criei uma textura personalizada para detalhes de rocha e aproveitei para dar mais brilho e vida à grama, que dificilmente ganhava destaque anteriormente.

    São mudanças sutis. Devem ter um impacto maior para quem não usa filtros ansel ou reshade e mesmo para aqueles de nós que usam, ainda é uma mudança que se adapta e funciona muito bem! Removi todos detalhes dessa área pra apresentar a diferença:

    Foi um mês muito mais produtivo do que imaginei que seria, e isso me deixa extremamente feliz. Espero que gostem de todas as novidades!

    Agora vamos entender um pouquinho melhor como os novos mods afetam a jogabilidade:

    O novo mod que adicionei à OldSunset torna necessário que os carros sejam abastecidos. Ao entrar no jogo a primeira coisa que você verá é uma notificação:

    Pressione qualquer um dos botões “Ok” para habilitar a função dentro do jogo. Em seguida você tem algumas viagens disponíveis com o carro. Pode clicar sobre ele para verificar o nível de combustível e quando estiver com a gasolina acabando pode ir qualquer um dos postos estabelecidos em OldSunset, clicando sobre o lote e selecionando a opção de “Visitar Lote”.

    Ao chegar, seu Sim estacionará o carro em uma das vagas. Estes lotes possuem bombas de gasolina escondidas dentro dos pilares da construção. E bombas decorativas do The Sims 3 Acelerando ao lado. Não se preocupe com nenhuma delas, uma vez que você clicará sobre o CARRO e então terá duas novas funções disponíveis:

    Escolha qual tipo de gasolina prefere e então clique sobre ela.

    Em seguida, seu Sim irá realizar uma animação curta e abastecerá o carro. Tendo descontado pouco mais de 300 simoleons da conta bancária. Eu sei, o valor está um pouco salgado! A inflação não está fácil para nossos Sims também!

    Daqui pra frente as contas dos Sims também terá um valor um pouco maior do que você deve estar acostumado. Fique tranquilo, todos valor será revertido em infra-estrutura para os futuros moradores de OldSunset!

    Essas são todas as novidades que estão chegando este mês para o mapa.

    Espero que goste, aproveite e encare de frente esse desafio sem usar cheats de dinheiro ou tentar burlar as regras do jogo. Aproveitando, gostaria de desejar um 2023 incrivelmente próspero, brilhante e cheio de realizações pra você! Obrigado por ter estado ao nosso lado nesse ano de 2022. Que 2023 traga muitos momentos de alegria pra ti e toda sua família. Feliz ano novo antecipadamente!!

    Ass: Boring Bones / Erick.

  • The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada (Parte 4 – Residentes)

    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada (Parte 4 – Residentes)

    Na primeira parte desta série, abordamos o Planejamento da nossa Vizinhança Personalizada no The Sims 2, na segunda parte descobrimos como criar um mundo completamente vazio e livre de Townies e Npcs, na terceira parte aprendemos a criar e projetar Sims autênticos através do Body Shop e agora, vamos dar vida à cada um deles, a partir do Criar um Sim!

    Essa parte é uma continuação direta da parte 3, uma vez que aborda o tema de criação de Sims. Mas ela vai um pouco além! Criar Sims para nossa vizinhança é um negócio sério! Por isso vale a pena adotar uma abordagem metódica.

    Conteúdo

    1. Conteúdo
    2. Nomeando os Sims
    3. Encontrando seus Sims
    4. Aparência
    5. Personalidade
    6. É Legal / Não é Legal
    7. Grau de formação

    Zodíaco e aspiração

    Antes de começar a criar nossos Sims no CAS, é importante planejarmos seus Signos e aspirações através da planilha que venho compartilhando ao longo do tutorial. Como existem 12 signos, e estou criando 20 Sims, vamos tentar dividir a maioria deles em números iguais, enquanto 4 Sims terão signos diferentes.

    SignoAspiração
    ÁriesRomance
    TouroPrazer
    GêmeosPopularidade
    CâncerFamília
    LeãoPopularidade
    VirgemConhecimento
    LibraRomance
    EscorpiãoFortuna
    SagitárioPrazer
    CapricórnioFortuna
    AquárioFamília
    PeixesConhecimento

    Em seguida vamos rolar um número entre 1 e 12 no Random.org. Então vamos atribuir um signo e aspiração correspondente a cada Sim – Apenas descendo a lista. Uma vez que um signo tenha sido usado uma vez por gênero, ele está fora da corrida. Cada signo só pode ser usado duas vezes – uma para homens e outra para mulheres.

    Como criei 20 Sims ao invés de 24, câncer, touro, escorpião e capricórnio não se repetiram entre as tabelas masculinas e femininas. Veja como fica a tabela após distribuir os Signos e as aspirações:

    A única informação na planilha neste momento são: A cor favorita, o signo e a aspiração. As de mais informações vamos preencher na próxima etapa no Criar um Sim.

    Criar um Sim

    Agora estamos prontos para realmente dar vida aos nossos Sims no CAS. Isso também pode demorar um pouco, dependendo de quantos Sims você começar. Mas, geralmente é muito mais rápido do que a parte do Body Shop.

    Nota: Se em algum momento você se cansar de fazer os Sims, pode tranquilamente alternar entre Construir casas e lotes comunitários para sua vizinhança. Quando cansar-se de construir, pode voltar e desenvolver mais alguns Sims e depois sucessivamente até que tudo esteja pronto. A ordem na qual você faz isso é menos importante do que o ato de fazê-lo. Eu, particularmente, acho melhor Criar o Sim antes de criar sua casa e negócio para ter uma ideia mais clara de seu estilo e preferências, mas tanto faz.

    Abra o jogo e carregue sua Vizinhança personalizada. Agora vá para o Criar um Sim. Este é um bom momento para nomeá-lo se ainda não fez isso!

    Nomeando os Sims

    ESTE gerador de nomes é perfeito se você tiver sem ideia de como chamar cada um de seus Sims. Você pode escolher entre nomes raros ou comuns, obviamente por se tratar de um gerador americano, ele fornece nomes americanos. (O que pra mim não é necessariamente um problema)

    Você também pode inventar os nomes você mesmo. Pode ser interessante criar algum tipo de associação entre o sobrenome de seu Sim e sua profissão, apenas pra ficar mais fácil sua localização em seguida, na hora de jogar. Após definir o nome de seu Sim, grave-o na planilha e em seguida crie-os no Criar um Sim.

    Encontrando seus Sims

    Se essa é sua primeira vez procurando os Sims que criou no Body Shop dentro do Criar um Sim no The Sims 2, há um ícone exclusivo pra facilitar sua vida. Funciona de forma semelhante à biblioteca de Sims do The Sims 3. Clique em “Escolher Sim Existente” para abrir sua biblioteca de Sims. Aqui você encontrará todos os Sims que criamos no Body Shop para o gênero que tiver selecionado. Ou seja, para encontrar Sims femininas, precisa ter escolhido o gênero feminino e vice versa.

    Selecione o Sim em que deseja trabalhar. Geralmente começo pelo primeiro Sim da planilha pra tornar o processo mais fácil de ser concluído. Agora o seu Sim irá substituir o Sim aleatório que estava no Criar um Sim e você poderá dar à ele os retoques finais. Essa é a sua última chance de modificar o Sim, então certifique-se de que eles estão exatamente como você quer. (Tecnicamente você pode modificá-los no jogo mais tarde, mas esta é sua última chance no CAS)

    Aparência

    Primeiro vamos para o Passo 3: Cabelo e rosto. Faça quaisquer alterações que desejar no rosto do seu Sim. Como estamos no Criar um Sim, fica mais fácil ver de perto quaisquer pontos que podem ser aprimorados (em comparação com o Body Shop). Se perceber que os olhos, nariz ou boca de seus Sims ficaram extremamente grandes, pode fazer os ajustes que desejar.

    Em seguida, vamos para o Passo 4: Maquiagem, pelos faciais e óculos. É aqui que vamos aplicar a maquiagem de nossos Sims e adicionar óculos ou joias. Como citamos anteriormente, não é necessário rolar os dados pra isso. Apenas ajuste-os da maneira que achar mais conveniente.

    Depois vamos finalmente para o Passo 5: Roupas! Este é o momento de definir as roupas de seu Sim em todas as categorias disponíveis. Mantenha em mente a cor favorita de seu Sim e tente encontrar roupas que se adaptem a eles nessa cor. E claro, lembre-se de checar a planilha pra lembrar-se de suas ocupações e personalidades.

    Personalidade

    A parte da personalidade é fácil, afinal, já planejamos o básico para cada Sim. Vamos escolher seu signo e aspiração. Algo que eu gosto muito de fazer é tentar ajustar os pontos de personalidade para extremos de forma que não altere o Signo do Sim. Ou seja, quaisquer pontos que eu puder setar para baixo em no máximo 3 e acima de 8, sem alterar o signo eu faço. Isso porque, os extremos desbloqueiam comportamentos e reações únicas que tornam os Sims ainda mais expressivos!

    Um exemplo disso é: Sims ordeiros com 8 pontos acima, são vistos frequentemente limpando objetos que ainda não estão sujos ou esfregando as janelas, enquanto Sims desleixados com 3 pontos ou menos, costumam encharcar todo banheiro sempre que tomam banho. Esses comportamentos tornarão nossos Sims ainda mais expressivos dentro de suas peculiaridades!

    Pode ser interessante registrar esses dados na Planilha também, para garantir que nenhum destes Sims serão idênticos mesmo possuindo o mesmo signo ou aspiração! Em seguida vamos ajustar aquilo que Eles gostam e aquilo que Não gostam.

    Para o primeiro quadrante, é interessante adicionar à seus Sims uma preferência por cor de cabelo. Role um número entre 1 e 4 para escolher a cor. Tente distribuir uniformemente para que todos tenham a chance de ser atraente para alguém.

    Em seguida vamos rolar um numero entre 1 e 32 (que são os números restantes de opções disponíveis) para obter a segunda preferência do que É legal. Para o que Não é Legal, vamos rolar novamente um numero aleatório entre 1 e 31 para escolher. Isso fornecerá diversas combinações interessantes! Se eventualmente você rolar algo que não faz muito sentido, você pode alterá-lo.

    Agora com tudo pronto podemos salvar nosso Sim. Ele irá direto para o catálogo de famílias da Vizinhança, onde estará pronto para mudança. Entretanto, não os mova ainda. Primeiro precisamos criar suas casas e negócios. Que é o que vamos abordar na próxima parte desta série!

    Grau de formação

    Para cada Sim, role um número entre 1 e 100. Se o número for 50 ou menos, o Sim ainda não se formou na faculdade e não tem diploma. Se o número for 51 ou superior, o Sim deve receber um diploma universitário. Você pode usar o Diploma universitário falsificado da nossa lista de mods para dar diploma à seus Sims. Alguns Sims exigem um diploma, não importa o que aconteça – como Prefeito e Professor. Então nao rolaremos um número para eles. (Isso deve ser feito após a mudança dos Sims, no Modo Simulação).

    Conclusão

    Criar Sims para nosso bairro personalizado no fim, é uma atividade divertida! É aqui que começamos a conhecê-los e descobrir quem eles podem se tornar. E é claro que essa é apenas uma das maneiras que você pode escolher para criar seus Sims. Não pecisa ser extremamente detalhado como fizemos aqui, faça como preferir!

    Este é apenas um método que pode inspirá-lo se tiver sem ideias. Nos vemos na próxima!

    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada

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    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada (Parte 3 – Body Shop)

    Na primeira parte desta série, abordamos o Planejamento da nossa Vizinhança Personalizada no The Sims 2, na segunda parte descobrimos como criar um mundo completamente vazio e livre de Townies e Npcs, aqui na parte três vamos criar nossos residentes no Body Shop.

    Se você seguiu a parte 1, já deve ter seus residentes planejados – ou pelo menos uma ideia solta de quem eles devem ser. Agora vem a hora divertida! Criar os Sims iniciais é uma das partes mais interessantes de construir uma vizinhança personalizada! Afinal, as histórias que vamos contar serão experimentadas através deles!

    Conteúdo

    1. Conteúdo Personalizado
      1. Modelos de Rosto
      2. Olhos Personalizados
      3. Pele e Cabelos Personalizados
      4. Outros Conteúdos Personalizados
    2. Criando os Sims
    3. Body Shop
      1. Método Pooklet
      2. Criando um novo Sim
      3. Modificadores de Rosto
      4. Refinando o rosto
      5. Retoques Finais
    4. Conclusão

    Conteúdo Personalizado

    Antes de começar a criar, certifique-se de ter tudo que precisa, incluindo tons de pele personalizados, olhos, cabelo, maquiagem e o que mais for necessário, baixado e instalado. Isso é importante para que você possa ter uma ideia de como estes Sims realmente ficarão no jogo.

    Se não quiser usar conteúdo personalizado em seus Sims, tudo bem também. Você pode pular essa parte e ir direto para o processo de Criação. Se você quer usar Conteúdo Personalizado mas não sabe por onde começar, NESTE post você vai encontrar mais de 400 links com sugestões incríveis! Apesar de parecer muita coisa, fique tranquilo, você pode focar nas categorias que mais importam neste momento, que é a categoria de Conteúdo Personalizado.

    Já de inicio essa categoria começa pelo Criar um Sim e tem tudo que vamos precisar pra tornar esse projeto fascinante! Bom, vamos começar falando sobre os diferentes tipos de conteúdo personalizado que você pode querer usar neste processo. Cobrimos parcialmente o tema na parte 1 deste tutorial, mas vamos falar um pouco mais sobre isso aqui também!

    Modelos de Rosto

    Os modelos de rosto são uma das partes mais importantes de todos os conteúdos personalizados que você pode instalar para criar seus Sims. Eles mudam o formato e percepção do rosto de seus Sims. As amostras Maxis, podem ser um pouco confusas e não muito realistas. Mesmo que você seja um jogador Hardcore do Maxis Match, que adora a aparência dos Sims, você ainda pode encontrar um conjunto de modelos de rosto que funcionam pra você. Meu favorito é ESTE aqui. Ele mantém os Sims com visual maxis match mas torna os traços mais suaves e bonitos. Você pode conferir de perto dentro do post ou na imagem abaixo:

    Na foto acima estou usando o quarto modelo de rosto do Criar um Sim em ambas as fotos. Entretanto na foto da direita, estou usando uma substituição do template facial que recomendei. Como disse anteriormente, a diferença é sutil mas ela existe!

    Se por qualquer motivo, minha opção não te agradar tanto, você pode encontrar outras opções aqui.

    É importante que você instale essa substituição ANTES de começar a criar seus Sims, visto que a substituição só vai funcionar nos novos Sims que estiver criando. Então fica tranquilo que essa substituição não vai alterar a aparência dos Sims que você já conhece ou criou antes disso.

    Atenção: Você só pode usar UM modelo de rosto de substituição para cada rosto do seu jogo. Ou seja, você até pode combinar os modelos de diversas substituições, contanto que não esteja usando mais de um modelo para cada tipo de rosto. Particularmente, prefiro usar os modelos citados acima.

    Olhos Personalizados

    Existem tantas opções por aí, mas a minha favorita nos ultimos meses tem sido essa AQUI. Nele você pode encontrar as opções Default e outros tons adicionais. Recomendo ambas, porque são conversões incríveis de olhos que foram feitos para The Sims 4 e convertidos para The Sims 2, sem falar, que se encaixam perfeitamente bem aqui!

    A melhor parte é que baixando as duas versões, seus bebês podem herdar outras cores de olhos de seus pais além das padrões do jogo. E claro, qualquer NPC que eventualmente possa ser gerado, também contará com uma amostra personalizada. Portanto, esse é de fato um conteúdo que vale a pena ter em seu jogo! A substituição dos olhos já faz uma grande diferença, confira:

    Pele e Cabelos Personalizados

    A pele personalizada é outra maneira de melhorar a aparência de seus Sims! Tal como acontece com todos os outros conteúdos personalizados, você pode encontrar tons de pele realistas ou maxis match. Dependendo do seu estilo pessoal ou preferência, uma opção ou outra pode se encaixar melhor para você.

    Meu estilo favorito é Maxis match e atualmente estou usando as substituições da Lilith Marigold Skinblend. São Maravilhosas! E dão outro tom para nossos Sims no The Sims 2. Gosto de usar também as adições personalizadas e outras skins que sugeri na Lista de Mods pra The Sims 2. Se por qualquer motivo você descobrir em seguida que não curtiu as substituições, você pode simplesmente remover os arquivos da pasta Downloads e substituir por outras substituições de sua preferência. O que você não pode, é utilizar mais de um tipo de Skintone que substitua os tons de pele do jogo. Na imagem abaixo temos o Antes e Depois:

    Usar conteúdo personalizado é certamente um caminho muito prático para criar Sims que representam aquilo que você idealiza em sua mente. Mas tome cuidado pra não passar tempo demais coletando conteúdo personalizado e tempo de menos jogando. O cabelo é definitivamente um tipo de conteúdo personalizado um pouco mais complicado de combinar, uma vez que nem todos são maxis match. Particularmente não me preocupo muito com isso. Costumo baixar uma variedade de cabelos que atendam a demanda que temos ao longo do tempo na criação de Sims. Combinando cabelos no estilo Alpha com Maxis Match.

    Outros Conteúdos Personalizados

    Você pode querer baixar roupas que substituam as opções que temos no jogo, assim como móveis, objetos e mais itens personalizados para seus Sims e seu novo mundo. Mas, você não precisa fazer isso imediatamente. Pode continuar adicionando esses conteúdos ao longo do tempo enquanto joga e consulta nossa lista de sugestões de mods pra The Sims 2. Não sinta que precisa de tudo perfeito para começar. Porque isso não é verdade. As coisas mais importantes, que são modelos de rosto, substituições de olhos e pele você já tem. Todo restante, você pode adicionar mais tarde!

    Criando os Sims

    Agora que você já tem seu conteúdo personalizado classificado, vamos ao que interessa! Como sugeri na parte 1 de planejamento desse tutorial, gosto de usar uma planilha para criar a maior variedade de combinações possíveis entre tons de pele e cor de olhos para meus Sims masculinos e femininos.

    O que faço à seguir é adicionar uma nova Guia onde posso nomear estes Sims, documentar suas cores favoritas, signos do zodíaco, aspirações e personalidades, assim como O que eles gostam ou Não gostam. Confira como a planilha fica:

    É aqui onde vamos começar a pensar nos Sims de maneira individual e em quem eles realmente são! Ao criá-los no Body Shop vamos preencher o campo de cores favoritas deles. Quando terminarmos, faremos o mesmo preenchendo as de mais informações no CAS. E aí, preparado para começar a criar seu Sims no Body Shop?

    Body Shop

    O Body Shop é uma ferramenta incrível que acompanha a instalação do The Sims 2. Ele é usado para criar e personalizar Sims com literalmente Milhares de variações possíveis. Se você quiser Sims unicos que nunca parecem iguais, essa é definitivamente a melhor maneira de fazê-lo!

    Para localizar o atalho do Body Shop vá para: Disco (C:) | Arquivos de Programas (X86) | Origin Games | The Sims 2 Ultimate Collection | Fun With Pets | SP9 | CSBin.

    Clique duas vezes no ícone do Body Shop para abrir o programa. Dependendo da quantidade de conteúdo personalizado que você tem, pode levar vários minutos pra carregar. Só aguardar. Pode ser interessante usar o Graphic Rules Maker para otimizar o Body Shop como fizemos com The Sims 2.

    Método Pooklet

    Usar o método Pooklet pode ser uma excelente maneira de sair da zona de conforto e criar Sims diferentes de tudo que você já criou antes! Pooklet escreveu um post detalhado sobre como criar Sims dessa forma, que você pode ler aqui. Basicamente, vamos usar números aleatórios para gerar os rostos!

    Você também precisará dos geradores criados pela Chemtale para selecionar os números. Você pode encontrá-los aqui:

    Abaixo está um breve resumo de como usar o método Pooklet se você não estiver familiarizado.

    Criando um novo Sim

    Primeiro crie um novo Sim no Body Shop. Quando o programa for carregado, escolha “Criar Sims” na parte superior da tela. Em seguida, escolha “Criar ou Clonar Sims”. Agora, clique no grande sinal positivo verde pra começar a trabalhar em seu novo Sim.

    No painel esquerdo, escolha o sexo, a idade e o peso. Você pode criar os Sims de acordo com suas preferências, mas particularmente prefiro criar primeiro as mulheres e depois os homens.

    Como o Body Shop sempre começa com um Sim Adulto, essa é a idade base que vamos usar para criar os Sims da nossa vizinhança. Uma boa ideia pode ser clicar no botão Aleatorizar (Dois dados) UMA VEZ. Isso nos dará um modelo de rosto aleatório para começar. O resto da aparência não é tão importante agora.

    Clique na guia “Genética” (que se parece com uma fita de DNA). Em seguida, escolha o tom de pele, a cor dos olhos e o estilo de cabelo. Use a planilha que criamos como referência, afinal, ela já conta com as informações básicas de aparência que precisaremos para começar.

    Modificadores de Rosto

    Agora que você selecionou o básico, é hora de começar a trabalhar no rosto. Clique na guia “Modificadores” (Rosto com chave inglesa) e em seguida clique em Rosto. Agora você verá uma variedade de Controles deslizantes que você pode usar para modificar o rosto.

    Use o Gerador 1 para rolar o rosto. Isso lhe dará uma lista de números em qualquer lugar de -10 a 10 para cada recurso disponível para você no Body Shop. Na captura de tela abaixo, você verá que eu rolei -5 para o primeiro modificador Rosto Cheio/Magro (face gaunt/plump)

    Então, agora vou clicar no primeiro ícone do rosto, cinco vezes para mover o controle deslizante para a esquerda. Se você receber um número negativo, clique na primeira imagem. Se receber um número positivo, clique na segunda imagem (movendo o controle deslizante para frente ou para trás de acordo com os valores).

    Se você obtiver um -10 ou um 10, você pode simplesmente deslizar o controle deslizante até a borda com o mouse. Cada modificador tem um total de 20 cliques, sendo 10 para negativo e 10 para positivo.

    Em seguida, percorra a lista e clique em cada modificador o número de vezes que você rolou. O Sim vai começar a parecer BIZARRO, o que é uma coisa boa. É assim que suas características serão definidas. Vamos fazê-lo parecer mais humano no próximo passo.

    Repita para todos os modificadores de rosto – começando com o rosto inteiro e terminando com a mandíbula – usando o gerador para rolar para cada área. O resultado final deve ser algo parecido com isso:

    Refinando o rosto

    É aqui que a mágica acontece! Abra o Gerador 2 e insira o número de modelos de rosto que você possui (No caso da maioria de nós 27 por padrão) e pressione Enter. O gerador lhe dará DOIS números para cada área do rosto.

    Na captura de tela acima, você pode ver que rolei um 15 e 1 para a área do “Rosto” (Face). No Body Shop, primeiro vamos para o décimo quinto modelo de rosto (15) e moveremos o controle deslizante até metade do caminho. O rosto do Sim começará a suavizar um pouco neste momento.

    Em seguida vamos para o primeiro modelo de rosto (1) e movemos novamente até mais ou menos metade do caminho. O rosto vai suavizar ainda mais e começar a parecer humano.

    Depois vamos repetir isso por todas as áreas do rosto – indo para a Sobrancelha, e movendo o controle deslizante do modelo 26 e 23 e assim sucessivamente. Continuaremos até que todo rosto esteja pronto, e então teremos um Sim relativamente normal, mas, único!

    Retoques Finais

    Depois de terminar o rosto, você pode clicar na guia “Barba, bigode, maquiagem e óculos” e “Roupas”. Podemos fazer da seguinte maneira:

    • Sobrancelhas: Conte quantas sobrancelhas você tem disponíveis, e então em seguida, role um numero aleatório em Random.org para escolher as sobrancelhas de seu Sim.
    • Pelos faciais: Conte quantas amostras de barba/bigode tem disponíveis e então role um numero aleatório em Random.org para escolher qual tipo de conjunto deve usar. Inclua “Nenhum” no seu cálculo e se preferir, pode deixar de fora barbas extremamente longas. Se achar que precisa fazer algum ajuste em seguida, faça-o.
    • Maquiagem: É melhor deixar para aplicar maquiagem no Criar um Sim, a visibilidade por lá é melhor.
    • Óculos: Opcional. Pode seguir o mesmo processo relacionado aos pelos faciais ou simplesmente escolher por conta própria se os óculos se adequam ou não ao Sim que você está criando.

    Para roupas, pode escolher apenas as roupas casuais do Sim. A cor favorita pode ser escolhida baseada na cor que eles estão usando no momento que você os randomizou. Você pode mantê-los com o traje aleatório ou escolher qualquer outro da mesma cor ou de cor parecida. (Este é o momento que você anota na planilha a cor favorita de seu Sim)

    Depois de terminar de criar seu Sim, clique na marca de “Ok” na parte inferior para salvá-lo. Eles diz “Concluir Criação do Sim” se você passar o mouse por cima.

    Agora que aprendeu, pode criar TODOS os seus Sims dessa mesma maneira. Eles vão se acumulando na biblioteca do Body Shop enquanto você os cria. E estarão disponíveis no Criar um Sim dentro do jogo quando for jogar, para que possamos terminá-los e movê-los.

    Vamos usar o Body Shop para criar a genética básica e a forma de seus rostos, depois no jogo vamos adicionar os acabamentos como maquiagem, roupas e personalidade. Iniciá-los aqui é uma maneira assertiva de garantir que terão um visual único e extremamente detalhado!

    Conclusão

    Na próxima parte abordaremos a conclusão dos nossos novos residentes no Criar um Sim e em seguida sua mudança para dentro da vizinhança. (E não se preocupe, ainda não é necessário construir suas casas).

    Criar seus Sims no Body Shop pode ser um processo demorado, eu sei. Mas também é um processo extremamente divertido, uma vez que você nunca sabe qual visual seu Sim vai acabar adquirindo! Você terá todos os tipos diferentes de aparência que puder imaginar – algumas bonitas, outras nem tanto.

    Não se preocupe muito com isso. Afinal, você ainda poderá ajustá-los no Criar um Sim na próxima etapa do processo. Por enquanto, concentre-se em desenvolver suas aparências básicas. Divirta-se!

    The Sims 2 – Tutorial de Vizinhança Personalizada

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